হিরো শ্যুটাররা কয়েক বছর চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে। প্রতিটি গেমের জন্য যা একটি উদ্ভাবনী দল-ভিত্তিক অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল, সেখানে কমপক্ষে তিনটি রয়েছে যা প্যাচ নোট কবরস্থানে শেষ হয়েছিল। অতিরিক্ত ডিজাইন করা, অতিরিক্ত ভারসাম্যযুক্ত, বা কেবল ওভারডোন, এই গেমগুলি অসম্পূর্ণ মেটাস এবং পরিত্যক্ত প্লেয়ের পিছনে ফেলে রাখা হয়েছে