EA এর সাম্প্রতিক উপার্জন কল "Apex Legends" এর ভবিষ্যত বিকাশের দিক এবং খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারে তা প্রকাশ করেছে।
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে। যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে রিলিজের পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে গেমটি আয়ের লক্ষ্য মিস করেছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজ কোম্পানির দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জনের কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "গেম খেলার পদ্ধতিকে মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার পরামর্শ হতে পারে যে EA Apex Legends 2 বিকাশ করবে, উইলসনের মন্তব্যগুলি ইঙ্গিত করে যে হিরো শ্যুটার বর্তমানে শীর্ষস্থান দখল করার কারণে কোম্পানিটি একটি সিক্যুয়াল তৈরি করার পরিকল্পনা করছে না।
উইলসন বলেছেন: “আমরা এখন ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি তবে আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ ফ্রি গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হব। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসা বৃদ্ধি পায়।"
উইলসন আরও বলেছেন যে "এপেক্স লিজেন্ডস" সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করেনি এবং EA কে কীভাবে ক্রমাগত গেমটিকে উন্নত করা যায় তা বুঝতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে সমন্বয় করার পরে, আমরা নগদীকরণে প্রত্যাশিত বৃদ্ধি দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS গেম বিভাগে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন উল্লেখ করেছেন: “প্রথমত, একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য একটি ড্র হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে যা মনোযোগ আকর্ষণ করে, খুব শিল্পের একটি স্তম্ভ দ্বিতীয়, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিযুক্তি চালনা করার জন্য বৃহৎ আকারের, পদ্ধতিগত পরিবর্তন প্রয়োজন, এবং আমরা বৃহত্তর এবং আরও গুরুত্বপূর্ণ উদ্যোগে কাজ করার সময় আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের সেবা করার জন্য ধারণ এবং বিষয়বস্তুর উপর ফোকাস করতে থাকব। একটি উদ্ভাবনী পরিবর্তন।"
সাধারণভাবে, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের পরিবর্তে বিদ্যমান "Apex Legends"-এর উন্নতি চালিয়ে যেতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, যার প্রকৃত অর্থ হল "Apex Legends 2" প্রকাশ করা হবে না। "এটি একটি ভাল প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই আলোচনার সুযোগের বাইরে, তবে আমি যা বলতে পারি তা হল আমরা যে বৃহত্তর পরিষেবা-ভিত্তিক গেমগুলি দেখেছি, সংস্করণ 2 প্রায় ততটা ভাল দেখায় না যতটা সংস্করণ 1 সংস্করণ এতটা সফল ছিল," উইলসন যোগ করেছেন।
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস"-এর গ্লোবাল প্লেয়ার বেসকে সমর্থন করা অব্যাহত রাখা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের ত্রৈমাসিক ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী, সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। অতিরিক্তভাবে, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা নিশ্চিত থাকতে পারেন যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা রাখেন তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ তারা যে পরিবর্তন করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। 'ব্যবস্থায় বিদ্যমান বাস্তুতন্ত্রে তাদের আগ্রহ তৈরি করেছে'।
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: “যেকোনো সময় আমরা বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড় সম্প্রদায়কে তাদের বর্তমান বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতে তাদের উদ্ভাবনী সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে বাধ্য করি, এটি একটি ভাল ধারণা নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়া, আপনি এখন দেখতে পাচ্ছেন যে আমরা প্রতি মৌসুমে বড় হওয়ার সাথে সাথে আমরা সেই ঋতুগুলির মধ্যে মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করি।"
উইলসন বলেছেন যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে এবং যোগ করেছে যে প্লেয়ারের ব্যস্ততা কমে যাওয়া থেকে পুনরুদ্ধার করার জন্য তাদের পরিকল্পনাগুলি হবে "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার থেকেও ভিন্ন গেম।" "প্যাটার্ন"। তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা মনে করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই এটি নিয়ে কাজ করছে।"