Jede Fähigkeit muss perfekt geschätzt werden. Dies beinhaltet Laufen, Springen und Kriechen. Meine Mission ist klar: Ich muss jede einzelne Stichprobe testen, die mir zur Verfügung steht und sie durch jeden denkbaren Testkurs und gegen jedes vorstellbare Hindernis treibt. Ich bin entschlossen, sie nicht wieder im Stich zu lassen.
Was ist neu in der neuesten Version 3.53
Zuletzt aktualisiert am 9. September 2024
- Aktualisiert auf libgdx 1.12.1
- Aktualisiert auf SDK 34
- Roboter Kill
- Verbesserte Sprungreaktionsfähigkeit für ein reibungsloseres Gameplay
- Fügte der Ausdauerbar ein Ghost -Symbol für eine bessere Verfolgung hinzu
- Probleme mit Spikes, die unerwartet laichen
- Das Hauptmenü ändert sich jetzt dynamisch auf dem Fortschritt Ihres Story -Fortschritts
- Verbesserte Benutzeroberfläche zur Bearbeitung von rotierenden Hindernissen
- Hindernistiming in Levels entspricht jetzt konsequent mit dem, was im Editor angezeigt wird
- Hindernisse können jetzt für ein eindringlicheres Erlebnis zum Schweigen gebracht werden