Monster Hunter Wilds hat in nur drei Tagen eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem sie über 8 Millionen Einheiten verkauft und so das bisher am schnellsten verkaufte Spiel von Capcom gemacht hat. Dieser beeindruckende Meilenstein wurde auf der offiziellen Website von Capcom angekündigt, wodurch der beispiellose Erfolg des Spiels hervorgehoben wurde. Trotz der Anwesenheit einiger Fehler hat das Spiel die Aufmerksamkeit von Spielern weltweit auf sich gezogen.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat Capcom einen neuen Rekord aufgestellt und in nur drei Tagen seit seiner Veröffentlichung über 8 Millionen Einheiten verkauft. Diese Leistung markiert die schnellste Zeit, in der jeder Titel in Capcoms Geschichte einen solchen Meilenstein erreicht hat. Laut SteamDB hat MH Wilds mit über 1,3 Millionen gleichzeitigen Spielern trotz gemischter Bewertungen erheblich erfolgreich erzielt. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren umfangreichen Werbeanstrengungen, einschließlich globaler Videospielereignisse und einem offenen Beta -Test, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
MH Wilds hat nun Fehler angesprochen, die den Fortschritt der Spieler im Spiel begrenzt haben. Der offizielle Support -Account von Monster Hunter, Monster Hunter Status, veröffentlicht am 4. März 2025 auf Twitter (x). Dieser Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 ist jetzt live auf allen Plattformen.
Das neueste Update für Monster Hunter Wilds, Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00, wurde auf allen Plattformen veröffentlicht, um mehrere kritische Fehler zu beheben. Dieser Patch behebt Probleme wie das "Grill A-Mahlzeit" und "Zutatenzentrum", die trotz der Erfüllung der Kriterien, dem nicht zugänglichen Monster-Feldführer nicht zugänglich sind, und ein spielerischer Fehler, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2 blockierte. Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um weiter online zu spielen.
In diesem Update wurden jedoch nicht alle Fehler behoben. Probleme wie Netzwerkfehler, wenn die Spieler nach Beginn einer Suche eine SOS -Flare abfeuern, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die nicht Stun und Abgasschäden verursachen, bleiben unberührt. Diese Multiplayer-verwandten Fehler werden voraussichtlich in einem zukünftigen Patch behoben.