„Star Wars: Outlaws“ wird im November ein großes Update erhalten, und der neue Kreativdirektor Drew Rechner hat die Neuigkeiten bekannt gegeben. Lesen Sie weiter, um mehr über die Highlights des Updates und Rechners Kommentare zu erfahren.
Ubisofts neuer Kreativdirektor Drew Rechner teilte Pläne zur Verbesserung der Spielmechanik und des Spielererlebnisses im ersten großen Post-Launch-Update von „Star Wars: Outlaws“ mit und reagierte auf die Bedenken der Spieler hinsichtlich Kampf, Tarnung und Kontrolle Bereiche. Laut der Ankündigung des Entwicklers wird ihr „bisher größtes Update“ am 21. November zusammen mit dem Steam-Debüt des Spiels und dem ersten DLC erscheinen.
Das Entwickler-Update beginnt mit Rechners aufrichtigem Dank an die Outlaw-Community für ihren Enthusiasmus und ihre Unterstützung, „für die Fan-Kunst, Rezensionen und Videos rund um das Spiel.“ Aber darüber hinaus würdigte Rechner in seiner ersten Nachricht an die Community als Creative Director auch das wertvolle konstruktive Feedback der Spieler. „Danke, dass Sie mit uns teilen und uns helfen, das Spiel besser zu machen“, sagte er.
Mit der Veröffentlichung von drei Titelaktualisierungen geht Massive Entertainment direkt auf einige der größten Bedenken der Community ein. Die Patches haben Fehler behoben, die Missionsdynamik verbessert und die Flugkameraansicht und Kollisionen angepasst, um ein flüssigeres Fahrerlebnis sowohl auf Wüstenplaneten als auch im dichten Dschungel zu ermöglichen.
Obwohl Game8 dem Spiel eine Wertung von 90 gab und es als eine herausragende Hommage an die Star Wars-Reihe
bezeichnete, glaubt Rechner, dass es noch Raum für Verbesserungen gibt. In ihrem Entwickler-Update identifizierte er drei Schlüsselbereiche, in denen das Spiel „weiter verbessert“ werden könnte.