Eine herzerwärmende Reddit -Initiative "Kann mir das Spiel nicht leisten? Lass mich helfen", zeigte die Großzügigkeit der Gaming -Community. Benutzerverdantsf, inspiriert von früherer Freundlichkeit, begann damit, zehn Kopien von Kingdom Come zu verschenken: Befreiung 2 (KCD2) an andere Spieler in Not. Dieser Akt der Großzügigkeit schneite schnell.
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Inspiriert von den Aktionen von Verdantsf folgten ungefähr 30 weitere Redditoren und kauften zusätzliche Kopien von KCD2 für diejenigen, die es sich nicht leisten konnten. Warhorse Studios, der Entwickler des Spiels, beeindruckt von dieser Unterstützung der Unterstützung, begabte eine Sammlerausgabe von KCD2 und lieferte weitere Kopien für fortgesetzte Werbegeschenke.
"Die Entwickler sind unglaublich. Vielen Dank für die Sammlerausgabe!" Verdantsf rief aus und bedankte sich auch bei den Subreddit -Moderatoren für die Kultivierung einer so positiven Gemeinschaft. Sie fügten hinzu: "Es ist unglaublich zu sehen, wie so viele Community -Mitglieder zusammenkommen, um sich in herausfordernden Zeiten gegenseitig zu unterstützen. Ein großes Dankeschön an die 30 Leute, die KCD2 für andere gekauft haben. Teamwork macht die Traumarbeit!"
Mit geschätzten kollektiven Ausgaben von mehr als 2.000 US -Dollar für KCD2 -Geschenke (unter der Annahme einer Kopie pro Teilnehmer) unterstreicht diese Veranstaltung die bemerkenswerte Kapazität für Goodwill innerhalb der Gaming -Community. Die kombinierte Großzügigkeit der Spieler und Warhorse -Studios dient als mächtiger Beweis für die positiven Auswirkungen des Gemeinschaftsgeistes.