Dungeons & Dragons está experimentando un notable resurgimiento en popularidad. Desde el impacto de Stranger Things y la película Honor entre ladrones hasta el surgimiento de los podcasts de D&D y los canales de YouTube, y el éxito fenomenal de Baldur's Gate 3 , ahora es el momento perfecto para unirse al juego.
Sin embargo, navegar por la riqueza del contenido de la quinta edición (5E), especialmente las amplias ofertas de creadores de terceros, puede ser desalentador para los recién llegados. Esta guía se centra principalmente en las publicaciones oficiales de los magos de la costa, excluyendo el manual esencial del jugador , Guía del maestro de mazmorras y Manual de monstruos (actualizado en 2024), suponiendo que ya haya adquirido estos libros de reglas centrales. Si no, ¡adquirirlos primero! Encuentre las últimas ediciones vinculadas a continuación.
Recomendaciones de contenido de primera parte:
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Un libro de origen altamente valioso (2017) que ofrece opciones de jugadores ampliados: subclases, hazañas raciales, hechizos y útiles herramientas de DM (construcción de trampas, reglas de tiempo de inactividad). Excelente para jugadores que buscan diversas opciones de personajes.
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Similar a Xanathar , este libro de origen expande las opciones de reproductor y los conceptos principales del libro de reglas. Incluye características de clase opcionales, nuevos hechizos y reglas de DM para compinches, peligros, interacciones de monstruos y entornos sobrenaturales.
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Una aventura centrada en el juego de juegos llena de intriga y conflicto, que ofrece una alternativa refrescante a los típicos rastreos de mazmorras. Cuenta con múltiples antagonistas para la capacidad de reproducción. Una secuela, WaterDeep: Dungeon of the Mad Mage , proporciona una opción de campaña extendida.
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Una exploración completa del entorno de planes, incluido un libro de escenario (Sigil and the Outlands), Monster Manual (Desfile Planar) y aventura (Turn of Fortune’s Wheel). Una expansión altamente detallada y atractiva.
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Una expansión significativa a la mina perdida de Phandelver , regresando a Phandalin con un misterio de terror cósmico que involucra a desgén Esuos. Una campaña única y atractiva.
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Un entorno único con aeronaves, castillos flotantes y DragonMarks, que ofrece una desviación de los reinos olvidados. Cuenta con un entorno de posguerra ideal para juegos de rol y aventuras de swashbuckling.
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Presenta la configuración de Dragonlance, centrándose en encuentros de combate a gran escala con dragones y draconianos. Incluye nuevas opciones de jugadores.
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Una aventura de terror gótico con vampiros y elementos espeluznantes. Una nueva versión de una aventura AD&D clásica. La guía de Van Richten para Ravenloft proporciona material complementario.
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Una aventura de Feywild con un entorno de carnaval y un alto potencial de juego de roles, ofreciendo múltiples soluciones y evitando la dependencia del combate. Incluye nuevas especies y fondos jugables.
Breve mención de contenido de terceros:
Si bien esta guía se centra en el contenido de primera parte, los títulos de terceros notables incluyen fortalezas y seguidores (McDM Productions), Flee, Mortals!/Where Evil Lives (MCDM Productions), Tome of Beasts/Creature Codex (( Kobold Press), y Grim Hollow (Ghostfire Gaming).
Estas recomendaciones proporcionan una base sólida para su viaje de D&D. ¡Háganos saber sus pensamientos y libros favoritos en los comentarios!