La llegada de un nuevo juego como * Fragpunk * puede enviar a la comunidad de juegos a un frenesí, ansioso por sumergirse en la acción. Sin embargo, a veces los problemas técnicos pueden arrojar una llave en la emoción. Si te enfrentas a que el problema frustrante de Audio no funciona en el Hero Shooter *Fragpunk *, no temas, aquí es cómo recuperar el sonido en tu juego.
A pesar del retraso de las versiones de PlayStation y Xbox después del lanzamiento en PC, el último título multijugador de Bad Guitar Studio ha cautivado a los reproductores de PC ansiosos por explorar su mundo vibrante y dominar a los Lancers. Sin embargo, un número significativo de jugadores ha encontrado un problema crítico: no hay audio durante los partidos. El sonido es crucial en los tiradores de héroes como *Fragpunk *, donde las señales auditivas son esenciales para comprender el campo de batalla. Afortunadamente, la comunidad ha dado un paso adelante para encontrar soluciones.
En Reddit, el usuario incluso_significance581 compartió dos métodos efectivos para resolver el problema de audio, ambos involucrando ajustes en la configuración de su PC.
Después de completar estos pasos, relanzar * fragpunk * para verificar si el audio ha regresado. Si no, hay otro enfoque que puede probar.
Este método otorga el acceso completo del sistema * fragpunk *, que puede mejorar el rendimiento. Sin embargo, si los problemas de audio persisten, profundice en la configuración de audio del juego para asegurarse de que estén configurados por defecto. Este paso ayudará a determinar si el problema proviene del juego en sí, en ese momento, depende del estudio de guitarra malo para resolver.
Y ahí lo tienes, cómo arreglar el audio de *Fragpunk *no funciona. Para obtener la mejor experiencia de juego, no olvide ver la guía de Escapist sobre configuraciones óptimas y códigos de mira. Además, aprenda más sobre el talento detrás del juego con nuestra lista de todos los actores de voz * Fragpunk * y sus roles anteriores.
* Fragpunk* está actualmente disponible en PC, con lanzamientos de PlayStation y Xbox planificados para una fecha posterior.