En Turned , decidir si darle a Sargamis la astilla de Eothas es una elección fundamental que puede conducir a resultados dramáticamente diferentes, cada uno con su propio conjunto de consecuencias. Esta guía explorará los diversos caminos que puede tomar y sus efectos en su experiencia de juego.
Si elige no dar la astilla de Eothas a Sargamis, prepárese para una confrontación. El diálogo con Sargamis insinúa las graves consecuencias de la negativa, y fiel a su palabra, él te involucrará en combate. Tratado como un jefe opcional en Turado , Sargamis es un oponente formidable al principio del juego. Viene equipado con una gran barra de salud y convoca a dos criaturas espirituales para ayudarlo, aunque generalmente se centran en atacar a Kai en lugar de usted. Sargamis usa ataques de empuje rápidos con su espada, lo que le permite cerrar distancias rápidamente. Sin embargo, es susceptible de estar congelado, haciendo de los hechizos de hielo una elección estratégica para frenarlo.
Al derrotar a Sargamis, serás recompensado con la última luz de la maza del día. Este arma de clase única no solo restaura el tres por ciento de tu salud al derrotar a un enemigo, sino que también agrega una bonificación del 10 por ciento para disparar daño a tus ataques.
Si decide dar la astilla de Eothas a Sargamis, enfrenta algunas opciones posteriores. Inicialmente, puede cambiar de opinión, lo que lleva a Sargamis a atacarlo. Alternativamente, puede persuadirlo para que ingrese a la estatua él mismo, lo que resulta en su muerte y le permite reclamar la última luz de la maza del día. Otra opción es ofrecerse a la estatua. Si te paras en el círculo designado y esperas a que Sargamis active la máquina, morirás pero ganará el logro "Entrar en la estatua, envío". Reloading Adowed lo traerá de vuelta al punto antes de ingresar al círculo. Si elige dejar el círculo cuando se le indica que se quede quieto, Sargamis se enfurecerá y lo atacará.
Para una resolución más pacífica, puede intentar convencer a Sargamis de que su plan está condenado a fallar. Esto requiere una estadística de intelecto de 4 o más. Si necesita ajustar sus estadísticas, consulte nuestra Guía de Respecación declarada . Coloque la astilla en la estatua antes de hablar con Sargamis, active la máquina y luego discuta el resultado fallido con él. Persuadirlo de que su plan no funcionará, y lo abandonará.
Para iniciar este camino, considere elegir la cancha augur o los antecedentes académicos arcanos, aunque otros antecedentes pueden ofrecer opciones similares. Durante su conversación con Sargamis, guíele hacia la comprensión de que Eothas se ha ido, pero evite la opción de intelecto sobre la transferencia de alma en vivo. Después de que Sargamis se va, puede decidir si la voz usa la estatua o destruirla usted mismo. Luego, encuentre a Sargamis en sus habitaciones para concluir esta parte de la búsqueda de Dawntreader, ganando más experiencia que si hubieras luchado contra él o entregar la astilla.
En Avowed , la decisión con respecto a la astilla de Eothas afecta significativamente su viaje. Ya sea que elija luchar, sacrificar o negociar, cada camino ofrece recompensas y desafíos únicos. Para aquellos nuevos en declarado , nuestra guía para principiantes proporciona consejos esenciales para mejorar su experiencia de juego.
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