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Helldivers 2: Superstore Rotation (toutes les armures et les articles)

Auteur : Camila
Feb 08,2025

Helldivers 2 Superstore: Un guide complet des rotations d'armures, d'armes et d'objets

Équiper l'armure droite est cruciale dans Helldivers 2. Avec divers types d'armures (léger, moyen, lourd), passifs uniques et statistiques variables, le choix de l'esthétique parfaite est également essentiel pour répandre la démocratie gérée avec style. Le superstore propose des ensembles d'armures exclusifs et des articles cosmétiques indisponibles ailleurs, même dans les Warbonds premium. Ce guide fournit un aperçu complet des offres du superstore, aidant les anciens combattants et les collectionneurs à trouver ce dont ils ont besoin.

Mis à jour le 05 janvier 2025 par Saqib Mansoor: les mises à jour récentes de Warbonds Premium ont ajouté de nombreux ensembles d'armures, cosmétiques et armes au superstore, augmentant considérablement les cycles de rotation. Cette liste mise à jour garantit que vous restez informé de chaque rafraîchissement du magasin. Pour plus de clarté, l'armure de superstore est classée par des types légers, moyens et lourds.

Toutes les rotations d'armures et d'articles de superstore

La liste suivante détaille tous les armures corporelles disponibles dans le superstore Helldivers 2. L'armure est classée par poids (léger, moyen, lourd) et alphabéné par une capacité passive pour une navigation facile. Les casques sont omis en raison de 100 statistiques cohérentes. Le Superstore propose également deux armes: le Baton Stun (une arme de mêlée) et le fusil d'assaut STA-52 (de The Helldivers 2 X Killzone 2 Crossover).

Le superstore fait pivoter son inventaire. Pour déterminer la disponibilité d'un élément, soustrayez son numéro de rotation à partir du numéro de rotation actuel. Le résultat indique le nombre de rotations jusqu'à l'apparition de l'élément.

Armure superstore légère

passif Nom armure vitesse endurance coûte rotation Kit d'ingénierie CE-74 BRISER 50 550 125 250 SC 11 Kit d'ingénierie CE-67 Titan 79 521 111 150 SC 9 Kit d'ingénierie FS-37 Ravager 50 550 125 250 SC 8 rembourrage supplémentaire B-08 Gunner léger 100 550 125 150 SC 13 fortifié Eradicator FS-38 50 550 125 250 SC 12 med-kit CM-21 Trench Paramedic 64 536 118 250 SC 14 serto-assisté SC-37 Legionnaire 50 550 125 150 SC 10

Medium Armure de superstore

passif nom armure Speed ​​ endurance coût rotation acclimaté ac-1 conscience 100 500 100 500 SC 1 Filtration avancée AF-91 Field Chemist 100 500 100 250 sc 4 Kit d'ingénierie SC-15 Drone Master 100 500 100 250 sc 10 Kit d'ingénierie CE-81 Juggernaut 100 500 100 250 sc 15 rembourrage supplémentaire CW-9 White Wolf 150 500 100 300 SC 7 fortifié B-24 Enforcer 129 471 71 150 sc 11 fortifié exterminateur FS-34 100 500 100 400 SC 15 inflammable I-92 Fire Fighter 100 500 100 250 sc 5 med-kit Clinicien CM-10 100 500 100 250 sc 8 Peak Physique PH-56 Jaguar 100 500 100 150 sc 6 Impréptation uf-84 Doubt Killer 100 500 100 400 SC 3

Armure de superstore lourde

passif nom armure Speed ​​ endurance coût rotation Filtration avancée Lockdown AF-52 150 450 50 400 SC 4 Kit d'ingénierie CE-64 Grenadier 150 450 50 300 SC 7 Kit d'ingénierie CE-101 Guerrilla Gorilla 150 450 50 250 sc 6 rembourrage supplémentaire B-27 Commando fortifié 200 450 50 400 SC 12 fortifié FS-11 EMMEDECTER 150 450 50 150 sc 14 inflammable I-44 Salamandre 150 450 50 250 sc 5 med-kit CM-17 Butcher 150 450 50 250 sc 9 servo-assisté FS-61 Dreadnought 150 450 50 250 sc 13 Siege-Ready SR-64 CINDINGLOCK 150 450 50 250 sc 2

Autres éléments de superstore

Nom type coûte rotation Couverture de l'obscurité Cape 250 SC 3 carte du joueur carte du joueur 75 SC 3 Persévérance en pierre Cape 100 Sc 2 carte du joueur carte du joueur 35 SC 2 Baton d'étourdissement arme 200 SC 2 STA-52 Rifle d'assaut arme 615 SC 1 force dans nos bras Cape 310 SC 1 carte du joueur carte du joueur 90 SC 1 Infanterie d'assaut Titre du joueur 150 SC 1

Mécanique de rotation des superstores

The Helldivers 2 Superstore rafraîchit son inventaire toutes les 48 heures à 10 h 00 GMT (2 h 00 PST, 5 h 00 HNE, 4 h 00 CT). Chaque rotation comprend deux ensembles d'armures complètes et autres éléments. Tous les articles sont purement cosmétiques ou offrent des passifs déjà disponibles dans le jeu; Il n'y a pas d'éléments pay-to win. Le superstore a actuellement 15 rotations. Accédez-y via le centre d'acquisition sur votre navire (appuyez sur R sur PC ou Square sur PS5). Les achats nécessitent des super crédits, gagnés par gameplay ou achetés avec de l'argent réel. Le superstore met l'accent sur les conceptions uniques et les palettes de couleurs, permettant diverses combinaisons passives à travers les types d'armures.

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