Selon le dernier rapport financier de Square Enix, la vie du jeu est étrange: la double exposition a malheureusement été une déception financière pour l'entreprise. Cela a été franchement reconnu par le président de Square Enix lors d'un récent briefing où il a discuté de la performance de l'entreprise. Les pertes financières subies par une double exposition ont été quelque peu atténuées par des mesures de réduction des coûts dans le développement et le lancement réussi du remake de Dragon Quest 3 . Cependant, les numéros de vente spécifiques pour ce dernier ajout à la série Life Is Strange n'ont pas été divulgués, soulignant ses performances commerciales terne.
Le résultat décevant n'a pas été un choc pour beaucoup, en particulier compte tenu de la réponse tiède de la base de fans dédiée de la franchise à l'annonce du jeu. Malgré de grands espoirs que le projet résonnerait auprès des fans, le produit final n'a pas réussi. Les crédits finaux du jeu comprenaient un teaser que "Max Caulfield reviendra", mais l'avenir de ce scénario semble désormais très incertain.
Lors de la présentation du rapport financier, Square Enix a choisi de ne pas élaborer davantage. Il est connu que la société a décrit les performances du jeu comme une "perte significative", un label précédemment appliqué à d'autres titres sous-performants tels que Guardians of the Galaxy et certaines entrées de la série Tomb Raider . Cette classification jette de graves doutes sur les perspectives futures de la vie est une franchise étrange .