La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals aurait désactivé l'utilisation de mods personnalisés, une fonctionnalité populaire parmi les joueurs depuis le lancement du jeu. Bien que cela ne soit pas explicitement annoncé, les joueurs ont découvert que leurs mods ne fonctionnaient plus après la mise à jour du 10 janvier 2025.
Cette décision, bien qu'elle ait un impact sur la communauté des moddeurs, est conforme aux conditions d'utilisation de NetEase, qui interdisent l'utilisation des mods. La société a déjà émis des interdictions pour des mods individuels, dont un à l'effigie de Donald Trump. La mise à jour de la saison 1 utilise probablement la vérification du hachage pour vérifier l'authenticité des données, éliminant ainsi efficacement les moddings généralisés.
La saison 1 elle-même a introduit un contenu important, notamment des personnages jouables des Quatre Fantastiques (M. Fantastique et Invisible Woman au départ, avec la Chose et la Torche Humaine à suivre), un nouveau Battle Pass, des cartes et un mode Doom Match.
La décision de désactiver les mods n'est pas surprenante, étant donné le modèle free-to-play de Marvel Rivals. Les revenus du jeu dépendent en grande partie des achats en jeu de lots de personnages contenant des objets cosmétiques. Les mods gratuits et personnalisés pourraient sérieusement nuire à cette source de revenus. Alors que certains joueurs expriment leur déception face à la perte de contenu personnalisable et de mods inédits, cette décision est une décision commerciale calculée pour protéger la rentabilité du jeu. Les inquiétudes concernant le caractère provocateur de certains mods, notamment les skins nus, peuvent également avoir contribué à cette décision.