Master Monster Hunter Wilds: Pourquoi tu devrais jouer à Monster Hunter: World First
Avec Monster Hunter Wilds parmi les meilleurs jeux précommandés de Steam, beaucoup plongeront dans la série pour la première fois. Alors que Wilds aura sans aucun doute un tutoriel complet, la complexité de la série pourrait submerger les nouveaux arrivants. Avant de vous aventurer dans les paysages vastes et périlleux de Wilds, pensez à jouer à Monster Hunter: World (2018).
Il ne s'agit pas de connexions narratives; Le gameplay et la structure du monde reflètent étroitement les sauvages. C'est l'expérience d'intégration idéale pour les systèmes uniques de la série et la boucle de gameplay.
Pourquoi sauter le monde et jouer le monde?
Vous vous demandez peut-être pourquoi ne pas jouer à Monster Hunter Rise, le titre le plus récent. Bien que Rise soit excellente, Wilds est un successeur direct du monde, pas de la montée. Rise, initialement développée pour le commutateur Nintendo, la vitesse priorisée et les zones plus petites en raison des limitations matérielles. Cela a rationalisé la boucle de gameplay mais a sacrifié les environnements complexes à grande échelle qui définissent le monde. Wilds semble reprendre et développer ces éléments qui se lèvent omis.
Les zones étendues du monde et l'accent mis sur le suivi des monstres dans les écosystèmes détaillés servent de plan pour les zones ouvertes encore plus grandes des Wilds. Cela fait de la préparation inestimable du monde. Le chasseur de monstres moderne excelle dans ces zones ouvertes, offrant des chasses passionnantes sur divers terrains - une caractéristique Wilds promet d'améliorer.
Histoire et structure: une fondation familière
Alors que l'histoire de Wilds est indépendante de la monnaie du monde, l'approche narrative du monde et la structure de la campagne établiront des attentes réalistes. Vous rencontrerez des éléments familiers comme la Hunter's Guild et les Palicos, présents dans Wilds mais sans lien avec les entrées précédentes. Considérez cela similaire à la série Final Fantasy - des éléments récurrents existent à travers des titres distincts et indépendants.
Maîtriser le combat: maîtrise de l'arme
L'argument le plus fort pour jouer d'abord dans le monde réside dans son combat difficile. Wilds propose 14 armes, chacune avec des styles de jeu uniques; Tous sont présents dans le monde. Cela vous permet de vous familiariser avec les systèmes de combat complexes et de déterminer votre arme préférée. Chaque arme exige la maîtrise et le monde offre le terrain d'entraînement parfait.
Progression des armes et combat stratégique
Contrairement aux RPG traditionnels, votre arme dicte les capacités et les statistiques dans Monster Hunter. Cela s'apparente à une classe de personnage. World enseigne les améliorations d'armes en utilisant des pièces de monstre et l'importance du positionnement stratégique et des angles d'attaque contre les dégâts bruts. Il est crucial de comprendre où trouver un impact maximal.
Utiliser des outils et comprendre le tempo de chasse
World présente le Slinger, un outil crucial revenant à Wilds. Apprendre ses utilisations, fabriquer des munitions de Slinger et comprendre le système d'artisanat s'avérera inestimable dans la sauvage. Le tempo de chasse global - suivre les monstres, rassembler des matériaux et utiliser l'environnement - est également crucial et le mieux appris dans le monde.
Une courbe d'apprentissage progressive
Bien qu'il ne soit pas obligatoire, jouer dans le monde avant Wilds offre un avantage significatif. Capcom a rationalisé la courbe d'apprentissage, mais les systèmes uniques de la série sont mieux apprises par l'expérience. Alors que certains aimeront sauter dans les aveugles, Playing World offre une transition plus fluide, vous familiariser avec la mécanique et la communauté du jeu. De plus, l'importation du monde Enregistrer les données déverrouille bonus armure Palico dans Wilds! Avec la sortie de Wilds le 28 février 2025, c'est le moment idéal pour se lancer dans votre voyage de chasseur de monstres avec le monde.