La poche du jeu de cartes de commerce Pokémon a déclenché un marché noir controversé alimenté par son mécanicien de trading. Les joueurs achètent et vendent activement des cartes numériques en ligne, avec de nombreuses annonces apparaissant sur des plateformes comme eBay, où des cartes sont vendues pour 5 $ à 10 $ chacune. Cette frénésie commerciale est facilitée par la nouvelle fonctionnalité du jeu, qui permet aux joueurs d'échanger des codes d'amis et des cartes commerciales directement dans le jeu.
Un exemple notable est une liste de 5,99 $ pour une carte Starmie EX, où le vendeur demande que les acheteurs disposent de 500 jetons de commerce, d'une endurance commerciale et d'un "Pokémon Ex indésirable" pour échanger la carte souhaitée. Cette pratique viole non seulement les conditions d'utilisation de Pokémon TCG Pocket, qui interdisent explicitement l'achat ou la vente de contenu virtuel, mais révèle également une tournure particulière. Le vendeur ne perd essentiellement rien dans ces transactions, car ils gagnent une autre carte ex pokémon par le biais du métier, qu'ils peuvent ensuite revendre.
Le système commercial de Pokémon TCG Pocket est controversé depuis son introduction la semaine dernière. Les joueurs sont tenus d'utiliser des jetons commerciaux, qui sont coûteux à obtenir, nécessitant souvent la suppression de cinq cartes de leur collection pour échanger l'une des mêmes rares. Malgré ces restrictions, l'émergence d'un marché noir était inévitable, même sans aucune limitation à la négociation.
Le mécanicien de trading actuel n'a pas de plate-forme de trading public au sein de l'application, forçant les joueurs à s'appuyer sur des sites externes comme Reddit, Discord et maintenant eBay pour trouver les cartes dont ils ont besoin. Cela a conduit à des appels de la communauté, y compris des joueurs comme Siraquakip sur Reddit, pour une façon plus intégrée et plus sûre de se connecter et de faire du commerce dans le jeu.
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Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon TCG Pocket, a émis des avertissements contre l'achat et la vente de cartes avec de l'argent réel, promettant de prendre des mesures contre les contrevenants. Ironiquement, le mécanicien de jetons commerciaux, destiné à empêcher l'exploitation, a non seulement échoué, mais a également aliéné de nombreux joueurs. La société étudie actuellement des moyens d'améliorer la fonctionnalité de négociation, bien qu'aucun plan spécifique n'ait été divulgué malgré les plaintes en cours.
Les critiques soutiennent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné un demi-milliard de dollars en moins de trois mois avant l'introduction de la négociation. L'incapacité à échanger des cartes Rarity plus élevées (2 étoiles et plus) soutient en outre cette affirmation, car elle oblige les joueurs à dépenser des montants importants en packs pour terminer les sets. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set, mettant en évidence les coûts élevés impliqués dans la structure actuelle du jeu.