Dans le musée à deux points de deux points *, la gestion réussie s'étend au-delà des opérations quotidiennes; Il est crucial de prioriser le bien-être du personnel. Ce guide explique comment utiliser les ressorts de réparation.
Les expéditions du musée dénichent des reliques, mais les risques inhérents entraînent des blessures au personnel. Alors que le dispositif de la salle du personnel aide à la récupération, le personnel gravement blessé a besoin des ressorts de réparation pour une guérison plus rapide.
Situé près du centre de la carte d'expédition de la ceinture osseuse, les ressorts deviennent accessibles après avoir visité les mines froides dans la campagne principale (immédiatement disponible en mode bac à sable).
L'utilisation des sources de réparation implique l'envoi d'un membre du personnel blessé lors d'une expédition de guérison. Un seul membre du personnel blessé peut être traité à la fois. L'événement "Healing Holiday" supprime tous les effets de statut, entraînant une récupération beaucoup plus rapide.
Cette expédition coûte 5 000 $ et prend 14 jours. L'achèvement débloque un trophée / une réussite. Bien que initialement cher, la restauration immédiate de la santé, y compris les conditions que la salle du personnel ne peut guérir, le rend inestimable pour le personnel clé, en particulier à mesure que des maladies plus complexes surviennent.
Cela conclut votre guide sur l'utilisation de Springs de remence dans un musée à deux points . Pour plus d'informations sur le jeu, visitez l'Escapist.
Two Point Museum est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.