La vapeur rétrépie les publicités forcées dans le jeu et les titres d'accès précoce abandonnés
Valve a solidifié sa position contre la publicité intrusive en jeu, créant une page de politique dédiée décrivant son interdiction des jeux obligeant les joueurs à regarder des annonces pour le gameplay ou la progression de récompense. Cette politique, tout en existant dans les termes de Steamworks pendant des années, bénéficie désormais d'une visibilité importante, probablement en réponse à la croissance explosive de la plate-forme (SteamDB rapporte 18 942 sorties de jeux en 2024 seulement).
L'interdiction des publicités forcées
La nouvelle politique interdit explicitement les jeux qui obligent les joueurs à afficher les annonces pour progresser ou déverrouiller les récompenses - une pratique courante dans de nombreux jeux mobiles gratuits. Les jeux souhaitant se lancer sur Steam et utiliser ce modèle de monétisation doivent supprimer ces éléments ou passer à un modèle payant avec des microtransactions en option ou DLC. Le port mobile Good Pizza, Great Pizza sert d'exemple réussi de cette adaptation.
Pratiques publicitaires autorisées
La politique précise que bien que les annonces perturbatrices soient inacceptables, le placement des produits et les promotions croisées (avec une licence appropriée) sont autorisées. Les exemples incluent des logos de sponsors réels dans les jeux de course ou les articles de marque dans les jeux de skateboard.
Cette approche plus stricte vise à élever la qualité des jeux sur Steam et à améliorer l'expérience utilisateur en éliminant la publicité intrusive.
Surveillance du jeu d'accès précoce
Dans un mouvement connexe, Steam signale désormais les jeux d'accès précoce stagnant pendant plus d'un an. Les pages de stockage de ces jeux affichent un message indiquant le temps depuis la dernière mise à jour et l'avertissement selon lesquels les informations des développeurs pourraient être obsolètes.
Cet ajout complète les avis des utilisateurs existants et fournit un avertissement clair pour les joueurs qui envisagent d'acheter des projets potentiellement abandonnés. Alors que de nombreux utilisateurs applaudissent ce changement, certains suggèrent que les jeux négligés pendant de longues périodes (cinq ans ou plus) devraient être entièrement supprimés. La réponse positive de la communauté suggère que c'est une amélioration bienvenue sur la plate-forme.