La mise à jour du SDK source de Valve change la donne pour les modders, injectant une nouvelle énergie dans la communauté des jeux. L'inclusion de la base de code complète de Team Fortress 2 ouvre des possibilités passionnantes pour créer de nouveaux jeux, même si ces jeux doivent initialement rester gratuits sous la licence. L'histoire montre que les mods libres réussis évoluent souvent en titres commerciaux réussis.
Cette mise à jour ne concerne pas seulement Team Fortress 2; Valve a également considérablement amélioré le moteur source lui-même pour les jeux multijoueurs. L'ajout d'exécutables 64 bits, une interface utilisateur et un HUD évolutifs et des correctifs cruciaux pour les problèmes de prédiction côté client amélioreront considérablement l'expérience de modding et la stabilité des projets qui en résultent.
Il s'agit d'une étape monumentale pour la communauté de modding, et nous prévoyons avec impatience les créations innovantes et révolutionnaires qui émergeront sans aucun doute.