Une démo innovante de la technologie Cyberpunk City, propulsée par Unreal Engine 5.5.3, offre aux joueurs une procédure pas à pas immersive d'une métropole futuriste. Créée par l'artiste Sciontidesign, ce projet s'inspire de la démo Samaritan UE3, de la franchise Blade Runner et de l'esthétique globale du cyberpunk 2077 . Présenté sur le matériel haut de gamme - un GPU NVIDIA RTX 5090, un processeur AMD Ryzen 9 7950x3d et 32 Go de RAM DDR5 (6000MHz) - la démo s'appuie entièrement sur l'éclairage dynamique. Cela présente la puissance du nanite avec des mailles de champ de distance et une occlusion ambiante, combinée avec des réflexions d'espace d'écran. L'absence de fonctionnalités avancées comme la lumen, le traçage de chemin, le RTX, le DLSS ou l'éclairage au four mettent en évidence les capacités de l'UE5 même sans ses outils les plus sophistiqués.
L'effet de pluie, bien que quelque peu artificiel, rend impressionnant les surfaces humides détaillées, ajoutant de la profondeur à l'environnement de la ville. Cependant, les murs invisibles fréquents nuisent malheureusement à l'expérience immersive. Alors que les démos techniques Unreal Engine 5 fournissent constamment des résultats visuellement étonnants, les jeux construits sur le moteur sont souvent confrontés à des défis de performance dans les applications du monde réel.