PlayStation Productions svela l'ambiziosa lista di adattamenti di gioco al CES 2025
PlayStation Productions ha fatto un tuffo al CES 2025, annunciando un'ondata di nuovi adattamenti di gioco fissati per il rilascio nel 2025 e oltre. Gli annunci, fatti il 7 gennaio 2025, includevano progetti anime, cinematografici e televisivi.

Nuovi adattamenti annunciati:
- Ghost of Tsushima: Legends (Anime): Una nuova serie anime basata suGhost of Tsushima: Legends, prodotta da Crunchyroll e Aniplex, è prevista per una premiere del 2027 su Crunchyroll. Takanobu Mizumo dirigerà, con Gen Urobuchi che gestisce la composizione della storia. La musica Sony contribuirà alla colonna sonora.

- Horizon Zero Dawn (Film): Sony Pictures produrrà un adattamento del film diHorizon Zero Dawn.
- Helldivers 2 (Film): Columbia Pictures gestirà l'adattamento cinematografico diHelldivers 2.

- fino all'alba (film): Un adattamento cinematografico difino all'albaè previsto per il 25 aprile 2025.
- The Last of Us Season (TV): Neil Druckmann ha rivelato un nuovo trailer per la seconda stagione diThe Last of Us, espandendo la storia diThe Last of Us Part IIe introducendo personaggi come Abby e dina.
Adattamenti passati e progetti futuri:
PlayStation Productions ha una storia di adattamento dei suoi giochi su altri media, con vari gradi di successo critico e commerciale. I progetti passati includono:
- Resident Evil (serie di film): Una serie di film di lunga data con Milla Jovovich.
- Silent Hill (Film): Un adattamento cinematografico del popolare gioco horror di sopravvivenza.
- Uncharted (film): Un adattamento cinematografico di successo con Tom Holland.
- Gran Turismo (film): Un altro adattamento cinematografico di successo.
- Twisted Metal (serie TV): Una serie di commedie d'azione post-apocalittica attualmente in produzione per la seconda stagione.


I progetti futuri nello sviluppo includono adattamenti cinematografici di Days Gone e un sequel del film Uncharted , nonché una serie TV God of War .
La continua espansione di PlayStation Productions suggerisce un crescente impegno a tradurre i suoi famosi franchising di gioco in film e televisione, guidati dalla domanda dei fan e dal potenziale dimostrato per il botteghino e il successo in streaming.