Il dibattito sull'era di punta dei giochi di combattimento infuria. Erano gli anni '90, con classici come Street Fighter III? Gli anni 2000, contrassegnati dall'ascesa di attrezzatura colpevole? O gli anni '20, dominato da giochi come Tekken? Indipendentemente dalla risposta, è innegabile che Street Fighter IV abbia svolto un ruolo fondamentale in Revit