ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションは最も予想外の情報源から攻撃することができます。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、称賛されたゲームのクエストデザインであるCyberpunk 2077のクエストデザインに大きな影響を与えた型破りなツールに光を当てました。
サスコは共有しました:
スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男10h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。
最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスに関する洞察を提供しました。この一見ランダムなミームは、ゲームの暗い瞬間の中でも、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ユーモアのセンスを維持するための貴重な教訓を与えたことがわかります。ミームに関する具体的な詳細はラップの下に残っていますが、ストーリーテリングに対するチームのアプローチに対するその深い影響は否定できません。
この啓示は、現代のゲームデザインのさまざまなソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を仕事に織り込むことで、CD Projekt Redの開発者は、世界中のプレイヤーにとってより親しみやすく本物の体験を作成しました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの領域での先駆的な成果としてのゲームの評判を確立する上で重要な役割を果たしました。
さらに、このアプローチは、高度なストーリーテリングと最先端のテクノロジーを統合するというCD Projekt Redの哲学に共鳴します。チームは一貫して、コアバリューに忠実でありながら革新する能力を紹介し、その結果、さまざまな世代の視聴者と深くつながるゲームが生まれます。長年にわたるミームを基準点として利用することは、創造的に考え、新鮮なアイデアを受け入れる準備ができていることを例示しています。