元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards が、キャンセルされた 2003 年のアイアンマン ゲームの未公開画像を Twitter (X) で公開しました。ゲームとそのキャンセルについて詳しくは、以下をお読みください。
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Genepool Software の元開発者である Kevin Edwards 氏は最近 Twitter (X) で、当初 2003 年にリリースされる予定だったキャンセルされたアイアンマン ゲームの未公開画像を公開しました。エドワーズによれば、このゲームのタイトルは「The Invincible Iron Man」となるはずで、これはキャラクターの元のコミックブックのあだ名を思い起こさせるものでした。伝えられるところによると、エドワーズ氏は同スタジオの最新スーパーヒーロータイトル『X-MEN 2: ウルヴァリンズ・リベンジ』が発売された直後にこのプロジェクトに取り組んだという。
エドワーズの投稿には、Genepool Software のロゴと一緒にゲームのタイトル カードとゲームプレイのスクリーンショットがいくつか含まれていましたが、すぐに別の投稿が続き、その投稿には彼が当時開発していた初代 Xbox コンソールからの実際のゲームプレイ映像が含まれていました。ジェネプールソフトウェアで。この映像には、ゲームの起動画面と、岩だらけの砂漠を舞台にしたゲームのチュートリアルの短い抜粋が含まれていました。
「無敵のアイアンマン」は Activision によって缶詰にされました
エドワーズのプロジェクトに対する楽しい思い出と、この作品を見たファンからの圧倒的な支持にもかかわらず、投稿によると、「The Invincible Iron Man」は、最初に開発が開始されてからわずか数か月後に Activision によって缶詰にされたと伝えられています。 Genepool Software 自体もその後すぐに閉鎖され、エドワーズと彼のスタッフは仕事を失いました。
Activision はゲーム中止の理由を公には語らなかったが、エドワーズ氏は数人のコメント投稿者に答えて、考えられるいくつかの理論に光を当てた。
「缶詰にした正確な理由を聞くことはできませんでした」とエドワーズ氏は答えた。 「遅れている映画は大作だったか、あるいはゲームが十分ではないと考えて、それ以上資金を提供したくなかったのかもしれません。あるいは、代わりに他の開発者がそのゲームを入手するために並んでいたのかもしれません。」
他のコメント投稿者も、トニー・スタークのキャラクターデザインをすぐに指摘しましたが、それは今日私たちがアイアンマンを知る方法とは明らかに異なっていました。このゲームは、ロバート・ダウニー・ジュニアが今では人気の高いMCUのキャラクター描写よりも5年近くも前の作品であり、そのため、キャラクターのスーツのデザインは、初期の「アルティメット・マーベル」のコミック版にはるかによく似ていました。何人かのコメント者が説明したように、2000 年代。
エドワーズ氏はなぜこのようなデザインがゲームに選ばれたのか全く分からず、「残念ながら全く分かりません。それは[デザイナーの]選択でした。」と書いています。いずれにせよ、エドワーズは前の 2 つの投稿に続き、より多くのゲームプレイ映像を提供すると約束しましたが、この記事の執筆時点ではエドワーズはまだその約束を果たしていません。