Ubisoftは、非常に期待されているAssassin's Creed Shadowsの別の遅延を発表し、リリース日を2025年3月20日までプッシュしました。もともと11月の発売に設定されていたため、ゲームは最初に2025年2月14日に遅れました。アサシンの信条の影を遅らせるというUbisoftの決定は、ゲームコミュニティからの貴重なフィードバックを組み込むというコミットメントに由来し、最終製品が専用のファンベースの高い期待を満たすことを保証します。
2024年9月下旬に発表された最初の遅延は、ゲームを予定されている11月15日のリリースから2025年2月14日にシフトしました。当時、Ubisoftはゲームを改良するために追加の時間の必要性を引用しましたが、後に文化的および歴史的正確性に対する懸念が決定に重要な役割を果たしたことが明らかになりました。ただし、この最新の遅延は、異なる動機によって促進されています。プレーヤーのフィードバックとの直接関与を通じてゲームの品質を向上させることです。
公式アサシンクリードウェブサイトで発表された声明の中で、フランチャイズの副社長兼エグゼクティブプロデューサーであるMarc-AlexisCotéは、没入型の高品質な体験を提供するためのUbisoftの献身を強調しました。 Cotéは、プレイヤーとの継続的な対話の重要性を強調しました。これは、リリース前にAssassinのCreed Shadowsをさらに洗練し、磨くという決定を導いています。
最初の遅延の発表に続いて、Ubisoftは、予約注文の払い戻しを提供し、将来の予約注文のためのゲームの最初の拡張への無料アクセスを提供することで、失望したファンをなだめるための措置を講じました。この新しい遅延で同様のインセンティブが提供されるかどうかは不明のままですが、5週間の短い拡張により、プレーヤーベース間の混乱が少なくなる可能性があります。
追加の遅延は、3か月以上前に発表されたUbisoftの内部プラクティスプローブにも接続される可能性があります。ゲーム業界でトップの総出版社の1つであるにもかかわらず、Ubisoftは2023年度に失望した販売のために記録的な敗北に直面しました。この調査の目的は、Ubisoftのゲームをよりプレーヤー中心にし、 Assassinの信条の影を遅らせてファンフィードバックをこの目的と組み込むことを目的としています。