文明7の開発者であるFiraxis Gamesは、シリーズのベテランプレイヤーでさえ、最初の完全なキャンペーンのチュートリアルを利用するよう強くアドバイスしています。クリエイティブディレクターのエドビーチは、Steam Postを介して文明7を介した最初の旅に着手するための貴重なヒントを共有しました。彼はゲームの複雑さと斬新さを強調し、「文明7は大きなゲームであり、私たちのシリーズの以前のゲームと区別する多くの新しいシステムとメカニズムを備えています。
以前のエントリからの重要な逸脱は、文明における年齢システムの導入です7。年齢を完了すると、AIの対戦相手を含むすべての参加者が年齢の移行を受けます。この移行中、プレイヤーは今後の年齢のために新しい文明を選択し、どの遺産を前進させるかを決定し、進化するゲームの世界に適応する必要があります。これは文明シリーズの最初です。
ビーチは、文明7のデフォルトのマップサイズとして小規模の選択に光を当てました。彼は、「多くのベテランのシビングプレーヤーが最大のマップサイズでプレイし、帝国の最大数がそれを戦うのを見るのが大好きであることを知っています。しかし、私たちがデフォルトの地図サイズとして小さいことを選択した非常に意図的な理由があります。
彼は、特に新しい外交システムの新人にとって、この設定の利点を強調しました。 「特に、新しい外交システムで足を濡らすときにこのマップサイズをお勧めします。管理可能な数の敵との関係と継続的な外交活動を追跡することで、外交的影響力をどのように費やし、管理したいかを理解しやすくなります。」
さらに、ビーチは大陸とマップタイプに固執することを推奨しました。彼は、「オフショアのちょうどエクストラアイランドは、あなたを海洋探査に緩和するのに役立ちます。これは、私たちのゲームの第2章である探検時代の重要な要素です。」
チュートリアルとアドバイザーに関して、ビーチは、ゲームが最初のプレイスルーのチュートリアルを自動的にアクティブ化することを確認しました。彼は、ベテランの選手でさえ、最初の完全なキャンペーンのためにそれを維持するように強く促し、「チュートリアルは最初に何か新しいことに遭遇したときにヒントと説明を提供するように設計されています。ファンは、チュートリアルでプレイするというアイデアをscoffしていますが、私たちのゲームシステムの多くはアップグレードと復活を受けて、3つのAgeを介してスティックをします。
ビーチはまた、ゲームに4人の異なるアドバイザーが存在することを指摘し、プレイヤーは情報の過負荷を避けるために一度に1人のアドバイザーに集中したいと思うかもしれないと示唆しました。プレイヤーがゲームメカニックを十分に把握すると、ビーチは「警告のみ」設定に切り替えることを推奨しました。この機能により、アドバイザーは、Firaxisチームでさえも使用する設定である帝国の進歩に潜在的な大きなset折をプレイヤーに警告することができます。
他のニュースでは、Firaxisは特別なライブストリームイベント中に文明7の発売後のロードマップを発表しました。英国はDLCとして追加されました。このゲームは、2月11日にSteam、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXおよびSを介してPCで発売される予定で、Deluxe Editionは2月6日から早期アクセスを提供します。
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