新年の休憩からのバルブの背中、開発者はゲーム全体で更新を展開し始めています。 Deadlockが隔週の更新から離れてシフトしているという発表に続いて、かなりのパッチが予想されました。しかし、バルブは年を始めるために軽いタッチを選択しました。
この最初の2025パッチは、ヤマトのみに焦点を当て、マイナーナーフを実装しています。これには、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の最初のレベルでの攻撃速度ボーナスの低下が含まれます。さらなる調整には、錬金術の火災のわずかな作り直しと並んで、狂乱、バーサーカー、修復ショットへのnerfsが含まれます。
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地平線上には大きなパッチがありますが、到着は現在不可能です。
Deadlockのプレーヤーベースが最近減少したことは注目に値します。一部のプレイヤーはマーベルのライバルに夢中になっているかもしれませんが、7,000〜19,000の一貫したオンラインプレーヤー数は、まだ深いベータ版のゲームにかなりのままです。リマインダーとして、Valveはまだリリース日または収益化計画を明らかにしていません。