Shadow of the Erdtree に対する批判的な称賛にもかかわらず、Elden Ring DLC は Steam でさまざまなレビューにデビューし、その難易度とパフォーマンスについてプレイヤーからの批判に直面し続けました。 PC とコンソールでの問題。
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批評家から高い評価を獲得し、最高評価の Metacritic スコアを獲得したにもかかわらずビデオ ゲームとしては、リリース前に Elden Ring: Shadow of the Erdtree がデビューし、Steam でプレイヤーからの否定的なレビューが相次ぎました。 6 月 21 日にリリースされた Elden Ring DLC は、そのやりがいのあるゲームプレイで賞賛を受けましたが、多くのプレイヤーがその激しい戦闘、難易度のバランスの問題、PC とコンソールでのパフォーマンスの問題に対して不満を表明しています。
プレイヤー引用パフォーマンスの問題と過剰な難易度
多くのプレイヤーは、拡張版の戦いの激しい激しさを重要な問題として挙げ、戦闘がより一層感じられると述べています挑戦的であり、基本ゲームと比較して不当に難しい場合もあります。 『Shadow of the Erdtree』の一部のプレイヤーのレビューでは、敵の配置が「急いでいる」、つまり徹底的に設計されていない、「ボスの体力バーが過剰」であると指摘しています。プレイヤーも同様にパフォーマンスの問題を報告しており、多数の PC ユーザーがクラッシュ、マイクロスタッタリング、フレーム レートの上限を報告しています。一部のプレイヤーは、ハイエンド システムを使用しているプレイヤーであっても、混雑したゲーム内エリアでフレーム レートが 30 FPS を下回り、ゲームのプレイが困難になったと報告しています。 PlayStation コンソールのプレイヤーからも同様の問題が報告されており、激しい瞬間にフレーム レートが大幅に低下します。
スクリーンショットは Metacritic から取得月曜日の時点で、Elden Ring: Shadow of the Erdtree には Steam で全体的に混合レビューがあり、36% の否定的なレビューが付いています。現在、Metacritic では 570 のユーザー評価に基づいて 8.3/10 のスコアで「概ね良好」と評価されています。一方、Game8 は Elden Ring: Shadow of the Erdtree に 94/100 の総合評価を与えています。