ゲームインフォーマーの遺産に終止符: 33 年間の活動に終止符
33 年の歴史を持つ著名なゲーム出版物である Game Informer を閉鎖するという GameStop の決定は、ゲーム コミュニティに衝撃を与えました。 この記事では、この発表、雑誌の衝撃的な歩み、元スタッフのほとばしる感情について探ります。
予期せぬ閉店
8 月 2 日、Twitter (X) の投稿で、Game Informer の紙媒体の雑誌とオンラインでの存在の両方が即時閉鎖されることが発表されました。 33年間にわたる伝統の突然の終焉は、ファンだけでなく業界の専門家も同様に衝撃を与えた。 この発表では、ピクセル化されたゲームの初期から今日の高度な仮想世界に至るまで、同誌の長い歴史を認め、読者に感謝の意を表した。 しかし、声明では突然の決定についてほとんど説明がなかった。
従業員は金曜の会議で閉店を知り、即時解雇通告を受けた。 ドラゴンエイジのカバーストーリーを掲載する第 367 号が最後の出版物となります。 ウェブサイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史がインターネットから事実上消去されました。
Game Informer の歴史を振り返る
アメリカの月刊ビデオゲーム雑誌 Game Informer は、詳細な記事、ニュース、攻略ガイド、レビューを提供しました。 その起源は、1991 年に FuncoLand の社内ニュースレターとして遡り、その後 2000 年に GameStop に買収されました。1996 年に開始されたオンライン プレゼンスは数回の反復を経て、2009 年に大規模な再設計で最高潮に達しました。これには人気の「 Game Informer Show」のポッドキャスト。
近年、GameStop の財政難と内部再編が Game Informer に悪影響を及ぼしました。 消費者への直接購読を再開した後、新たな希望を抱いた短い期間にもかかわらず、出版物を廃刊するという最終決定は壊滅的な打撃となった。
従業員の反応と業界の反応
突然の閉鎖により、元従業員は心を痛め、ショックを受けています。ソーシャルメディアは信じられないという気持ちや悲しみの表現で溢れています。 多くの人が思い出を共有し、事前の通知がなかったことに不満を表明した。 この感情は、影響を受けた個人にとっても、ゲームコミュニティ全体にとっても、深刻な損失の一つです。 業界関係者や元スタッフは悲しみを表明し、Game Informer がゲーム ジャーナリズムに果たした多大な貢献を強調しました。
別れのメッセージがChatGPTによって生成されたものと非常に類似しているという観察は、閉鎖の非人格的な性質をさらに強調します。
ゲームインフォーマの終miseは、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を表しています。 ゲームコミュニティへの33年の貢献は記憶され、業界とそのファンに永続的な影響を残します。 突然の閉鎖は、デジタル時代の伝統的なメディアが直面する課題を明確に思い出させるものとして機能します。
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