橋は、将来のプロジェクトについて議論したとき、日本の東北時代にゲームセットを開発することに強い関心を示しました。彼は、この歴史的な設定を、新しい日本のロールプレイングゲーム(JRPG)に理想的であると考えており、 Basara シリーズからインスピレーションを引き出す可能性があります。
メタファー:Repantazio に関して、Hashinoは、続編の即時の計画がないことを確認しました。彼の焦点は現在のプロジェクトの完了に残っています。現在のプロジェクトは、元々は ペルソナ と Shin Megami Tensei とともに3番目の主要なJRPGフランチャイズとして考えていました。現在、続編はテーブルの上にいませんが、アニメの適応が議論されています。
メタファー:Repantazioは驚くべき成功を収めており、85,961を超えるピークの同時プレーヤー数を誇るペルソナ5ロイヤル(35,474)およびペルソナ3リロード(45,002)を誇っています。 PC、XboxシリーズX | S、PlayStation 4、およびPlayStation 5全体でのゲームの可用性は、間違いなくその広範な魅力に貢献しています。これは、これまでにAtlusの最も成功したプラットフォームの発売を表しています。