Microsoftは、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダー間でテストできるAIを搭載したCopilotの導入により、Xboxゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。 2023年にコルタナに取って代わり、すでにWindowsに統合されているCopilotは、Xboxユーザーにさまざまな機能をもたらします。発売時、ゲーマーはCopilotを使用してゲームをインストールし、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリについて尋ね、次にプレイするものに関する推奨事項を受け取ることができます。さらに、プレイヤーはゲームプレイ中にXboxアプリを介してCopilotと直接対話でき、Windowsでの現在の操作と同様の方法で回答を受け取ります。
ゲーム用のCopilotの強調表示の1つは、ゲームアシスタントとしての役割です。ユーザーは、ボスを倒したりパズルを解決したりするなど、ゲーム内の課題の助けを求めることができます。Copilotは、Bingから供給された回答を提供し、さまざまなオンラインガイド、Webサイト、Wiki、フォーラムを利用します。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、Game Studiosと協力してビジョンを反映し、プレーヤーを元の情報源に向けることに取り組んでいます。
マイクロソフトの副操縦士のビジョンは、最初の機能を超えています。将来の更新では、Copilotはウォークスルーアシスタントとして機能し、プレイヤーが基本的なゲーム機能を理解し、アイテムの場所を覚えていて、新しいアイテムを見つけることができます。また、競争力のあるゲームのリアルタイム戦略の提案とヒントを提供し、ゲームプレイのダイナミクスと対戦相手の戦略を説明するかもしれません。これらは現在概念的なアイデアですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合することに熱心であり、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力しています。
モバイルでのプレビューフェーズでは、Xboxインサイダーは、Copilotの使用をオプトアウトし、データとの相互作用を制御するオプションがあります。 Microsoftは、データ収集と使用に関する透明性を強調し、個人データに関する選択についてプレーヤーに通知されるようにします。ただし、将来的にcopilotが必須の機能になる可能性はまだ開いています。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotの開発者の使用を探索する予定であり、詳細は今後のGame Developers Conferenceで共有される予定です。