Multiversusは、5月のシーズン5の終わりにドアを閉めるように設定されていますが、戦闘速度を大幅に向上させる最近の更新により、ファンの熱意が再燃し、ソーシャルメディアでの#Savemultiversusの動きにつながります。ゲームのコミュニティは、2月4日午前9時に開始された5番目と最終シーズンに熱心に飛び込みました。先週開発者プレーヤーの最初のゲームによって発表された迫り来るシャットダウンにもかかわらず、シーズン5のアップデートでは、DCのAquaman and Looney TunesのLola Bunnyが最後のプレイ可能なキャラクターとして導入され、さらに重要なことに、ゲームの動きの仕組みに大幅な変更をもたらし、より速く、より魅力的な体験をもたらしました。
プレイヤーはすぐに、プレイヤーのファーストのシーズン5戦闘の変更に続く戦闘速度が強化されたことに気付きました。このアップデートは、2022年の多星ベータテストや昨年5月のリニューアルでさえ、より遅くて浮上的なゲームプレイからの大幅な逸脱を示しています。シーズン5のパッチノートによると、スピードブーストは、「ゲーム内のほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少から得られ、より速いコンボを可能にします。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、追加の速度調整を受けていますが、Garnetのリングアウトの可能性は、彼女の速いゲームプレイのバランスをとるために微調整されています。
オーバーホールは、ほぼ1年前のゲームをほとんど認識できないものに変えました。ただし、Multiversusが5月30日にシャットダウンする予定で、すべての季節のコンテンツの更新を終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除するため、喜びは悲しみに満ちています。ワーナーブラザーズゲームはまた、オンラインプレイを無効にし、オフラインモードのみが利用可能になります。これらの改善のタイミングにより、ファンはショックを受けて無力感を感じさせました。ゲームは最終的に、彼らが終わりに近づいているように長い間望んでいた品質を達成したためです。
ソーシャルメディアやゲームフォーラムは、反応に賑わっています。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅、そして今のシーズンまでの旅を振り返りました。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、速度の上昇のタイミングに疑問を呈したが、 Redditのユーザーは、ゲームがこれらの変更から始まった場合、それがはるかに明るい未来を持つ可能性があると嘆いた。別のRedditユーザー、 Desperate_method4032は、ゲームのすべての問題に対処するためのアップデートを称賛し、ワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性を考慮してシャットダウン計画を再考する可能性があるという希望を表明しました。
サポートと#SaveMultiversusキャンペーンの注ぎにもかかわらず、Player First GamesとWarner Bros.は、この夏にサービスを終了するという決定にコミットしているようです。 MultiversusゲームディレクターのTony Huynhは、Xについて最終的な考えを共有し、プレイヤーの懸念と質問に対処しました。ワーナーブラザーズはまた、1月31日からリアルマネートランザクションを無効にしており、シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーが別れのギフトとして無料でパスを無料にしました。
Multiversusは5月30日の午前9時PTにオフラインを永久にオフラインにする準備をしているため、コミュニティはミームの作成と共有に慰めを見つけ、ゲームの最後の瞬間を祝います。ファンの期待をついに満たしたゲームにとっては、それは痛烈な終わりであり、奪われるだけです。