マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、カプコンの格闘ゲームの歴史のファンにとって驚異的な編集であり、いくつかの小さな欠点にもかかわらず期待を超えています。このレビューは、Steam Deck、PS5、およびNintendo Switchでの経験をカバーしています。
コレクションには7つのタイトルがあります。 X-メン:アトムの子供 、 マーベルスーパーヒーロー 、 X-メン対ストリートファイター 、 マーベルスーパーヒーローvs.ストリートファイター 、 マーベル対カプコン:クラッシュスーパーヒーロー、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーロー、およびパニッシャー(ビートエムアップ)。すべてがアーケードバージョンであり、多くの場合、古いコンソールポートで失われる機能を保存します。英語と日本の両方のバージョンが含まれており、ファンにとって重要な詳細です。
スチームデッキ(LCDおよびOLED)で15時間以上、PS5で13時間、スイッチで4時間は十分なプレイタイムを提供しました。これらのタイトルには深い専門知識が不足していますが(これは私の初めてのプレイでした)、特に MVC2 での純粋な楽しみは、購入価格を簡単に正当化しました。
インターフェイスは、その長所と短所の両方を継承し、Capcom Fighting Collectionを反映しています。重要な追加には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、スイッチワイヤレスサポート、ロールバックネットコード、ヒットボックスディスプレイ付きの堅牢なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、調整可能な画面の明るさ(光の点滅を減らすために重要)、さまざまなディスプレイオプション、壁紙が含まれます。役立つワンボタンスーパーモーブオプションは、新人に対応しています。
印象的な博物館とギャラリーには、200を超えるサウンドトラックと500個のアートワークがあり、以前は未発表です。歓迎されますが、スケッチやドキュメントの日本語のテキストには翻訳がありません。サウンドトラックを含めることは素晴らしく、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。
ネットワーク設定では、マイク/音声チャットの調整が可能です(PCはスイッチよりもきめ細かい制御を提供します)。 Rollback Netcodeは、SteamでのCapcom Fighting Collectionに匹敵するスムーズなオンライン体験を提供しますが、Street Fighter 30th Anniversary Collectionで大幅に改善されました。クロスリージョンマッチメイキングと調整可能な入力遅延は、オンラインプレイをさらに強化します。再戦間のキャラクター選択カーソルの便利な永続性は、思慮深いタッチです。
コレクションの最も重要な欠陥は、単一の普遍的なクイックセーブスロットです。 Capcom Fighting Collectionから引き継がれたこの制限は残念です。もう1つの小さな問題は、視覚フィルターと輝度調整のためのグローバルな設定がないことです。ゲームごとの調整が必要です。
マイナーな欠点にもかかわらず、Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは一流のコンピレーションであり、例外的なエキストラとスムーズなオンラインプレイ(Steam)を提供しています。シングルセーブスロットは重要な失望ですが、全体的なエクスペリエンスは圧倒的にポジティブです。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5