ソニーがハンドヘルドコンソールを開発していると報じられているポータブルゲーム市場に戻る
テクノロジー大手のソニーが新しいポータブルゲーム機を開発していると伝えられています11月25日のブルームバーグの記事によると、プレイヤーは外出先でもPlayStation 5のゲームを楽しめる携帯型コンソールだという。 携帯型ゲーム機はソニーの市場展開と任天堂とマイクロソフトに対する競争力を強化するだろう。前者はゲームボーイの時代からニンテンドースイッチを通じて携帯型ゲーム機を支配してきたが、後者は独自の参入を開発していると伝えられている。このポータブルコンセプトはおそらくこれは、PS5 ゲームのストリーミングを可能にする昨年発売されたデバイスである PlayStation Portal に基づいて構築されています。 しかし、ポータルの反応はまちまちでした。 ポータルのテクノロジーを改善して、ネイティブ PS5 ゲームプレイが可能なデバイスを作成することは、特にインフレによる最近の PS5 価格の 20% 上昇を考慮すると、ソニーの製品を強化することになるでしょう。
これは、ソニーのポータブル ゲームへの最初の進出ではありません。 PlayStation Portable (PSP) とその後継機である PS Vita は成功を収めました。 好意的に受け止められたにもかかわらず、どちらも任天堂の優位性に異議を唱え、それはNintendo Switchでも続いている。 ソニーのハンドヘルド機は PlayStation コンソールの影に隠れていましたが、伝えられるところによると、状況は変わりつつあります。
ソニーはこれらの報道について正式に言及していません。
モバイルおよびハンドヘルド ゲームの台頭
今日の社会は忙しく、ペースが速く、多くの人が頻繁に仕事をしています。 行く。こうした状況のため、モバイル ゲームは増加傾向にあり、業界の収益のかなりの部分に貢献しています。そのアクセシビリティと利便性は比類のないものです。スマートフォンは、インスタント メッセージングや生産性向上アプリなどの日常生活に役立つ機能だけでなく、ポケットに入れてすぐに利用できるゲーム用のプラットフォームも提供します。ただし、スマートフォンには制限があり、ほとんどの電話デバイスは依然として大規模で要求の厳しいゲームをプレイできません。ここで、専用のデバイスを介してより複雑なゲームをプレイできるハンドヘルドポータブルコンソールが登場します。これまでのところ、この市場セグメントは任天堂とその人気の高い Nintendo Switch によってリードされてきました。
任天堂とマイクロソフトの両社はゲーム業界のこのニッチ市場に注力しており、特に前者が2025年中にSwitchの後継機を発売することから、ソニーが同様にその市場のシェアを獲得したいと考えるのも不思議ではありません。