Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内で不正行為の永続的な問題は未解決のままであるだけでなく、エスカレートし続けています。多くのプレーヤーの苦情と彼ら自身の調査にもかかわらず、バンダイ・ナムコは不正な選手に対して決定的な行動をとることができませんでした。開発者がこの問題にすぐに対処しない場合、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8のリリースの直後に、ビデオは一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレイヤーは単一のフレーム内で攻撃をブロックすることができます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロを使用せずに不可能な偉業です。他の人は、人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができます。これらのアクションは、罰せられなかったチートの使用を明確に示唆しています。
不正行為に加えて、ゲームは依然としてそのバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に苦しんでいます。たとえば、吉村の攻撃は防御システムの障害によりブロックできなくなることがあります。試合を人為的に減速させて、相手のリズムを混乱させる方法もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師のネットワーク全体を発見しました。不一致グループでは、プレイヤーが攻撃を自動的に避け、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と配布されています。驚くべきことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、バンダイナムコは、一般の露出にもかかわらず、まだ行動を起こしていません。
Tekken 8をプレイする唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledを備えたコンソールを使用することです。ただし、これでさえ、不正なプレイヤーからの完全な保護を保証するものではありません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手に対してプレイするために使用されるセカンダリプロファイルであり、ゲームのバランスも混乱します。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師と戦うための明確な戦略を欠いています。コミュニティは、重要なオンライン問題を修正するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に優先順位が与えられることを恐れています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームの大部分に興味を失い、その将来を危険にさらします。