2月24日、報告書は、アサシンのクリードシャドウズのオンラインリークを表面化し、3月20日の公式リリースの1か月前に多くの個人がゲームプレイをストリーミングしています。
GameSleakSandrumoursのSubredditは、Twitchなどのプラットフォームでのプリリリースの物理コピーと不正なストリームを紹介する、現在デレートされたソーシャルメディアの投稿を強調しました。
Ubisoftは、Assassin's Creed Subredditのリークを認め、プレイヤーに他の人のためにゲームを台無しにすることを控えるよう促しました。彼らは、開発チームはまだ発売前のパッチに取り組んでおり、リークされた映像は最終的な製品品質を反映していないと述べました。同社はリークに失望を表明し、プレイヤーの興奮を減らす可能性を強調した。彼らは、ネタバレを防ぐための努力をコミュニティに感謝し、プレーヤーに公式のリリースまで避けるように奨励しました。
このリークは、Ubisoftの最近の課題に追加されます。開発者は以前、歴史的なレクリエーショングループの旗の不正使用と、ゲームの日本の描写における歴史的な不正確さについて謝罪しました。 Assassin's Creed Shadowsのリリース日は最初は11月で、その後2月14日にシフトし、最後に3月20日にシフトしました。このゲームの成功は、最近のタイトルとネガティブな投資家の反応の圧倒的な販売に直面しているUbisoftにとって重要です。