좀비 생존 장르는 레지던트 이블 의 끔찍한 현실주의에서부터 프로젝트 Zomboid 의 하드 코어 도전에 이르기까지 옵션으로 넘쳐납니다. 그러나 7 일 동안 죽는 것은 독특하고 스릴 넘치는 경험을 제공하여 군중과 차별화합니다.
좀비를 죽이는 것이 아닙니다. 그것은 생존, 전략 계획 및 끊임없이 묵시적인 종말을 견뎌내는 것에 관한 것입니다. Eneba와 파트너 관계를 맺으면 7 일 동안 사로 잡히는 것이 무엇인지 탐구합니다.
많은 좀비 게임은 생존에만 초점을 맞추고 있습니다. 왼쪽 4 죽음 에서, 당신은 무리를 날려 버리고 있습니다. 죽어가는 조명 에서, 당신은 야행성 테러를 피하고 옥상을 가로 질러 파 쿠르를 타고 있습니다. 7 일 죽으면 스테이크가 높아집니다. 여기서 생존은 건축, 제작 및 준비를 의미합니다. 당신은 청소하지만 궁극적으로 자신의 도구를 위조하고, 음식을 키우고, 뚫을 수없는 기지를 만들어야합니다. 당신은 단지 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 묵시록 이후의 거점을 짓고 있습니다. 그리고 우리를 믿으십시오. 피의 달이 떠오를 때, 당신은 강화 된 벽에 대단히 감사 할 것입니다.
스크립트가있는 겁이나 예측 가능한 AI가있는 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 끊임없이 진화하는 세상을 나타냅니다. 좀비는 매일 매일 더 강해지고 빠르게 자랍니다. 7 일마다 막을 수없는 무리가 공격을 받아 방어에 대한 완전한 재평가를 요구합니다. 환경 자체는 자원이자 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염은 언데드만큼 치명적일 수 있습니다. 이 예측 불가능 성은 모든 플레이 스루가 독특하다는 것을 보장합니다. 방황하는 호드가 오전 3시에 기지를 위반할 때까지는 멍청한 계획이 있다고 생각할 수 있습니다. 그때는 당신이 깨달았을 때입니다. 진정한 안전은 환상입니다.
이 잔인하고 끊임없이 변화하는 세계에서 궁극적 인 경험을 위해 7 일 동안 PC 키가 티켓입니다.
대부분의 좀비 게임은 선형 이야기를 따릅니다. 7 일 동안 죽는 것은 그 개념을 완전히 버립니다. 고독한 늑대가되고 싶고 땅에서 살고 싶습니까? 가십시오. 친구들과 함께 거대한 요새를 건설하는 것을 선호합니까? 전적으로. 모드로 완전한 혼돈을 풀고 싶습니까? 커뮤니티는 미친 모드를 만들어 새로운 적부터 중세 무기에 이르기까지 모든 것을 추가했습니다. 게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 두 플레이 스루가 동일하지 않음을 보장합니다. 건물은 단순한 세트 조각이 아닙니다. 경계하지 않으면 무너 지거나 화상을 입거나 오버런을 가질 수 있습니다. 세상은 당신에게 반응합니다.
솔로 생존은 가능하지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합은 사후 생각이 아닙니다. 필수적입니다. 팀원들은 약탈하는 동안 결정적인 지원을 제공하고, 혈액 달 이전에 기본 요새화를 제공하고, 솔직히 말해서, 불가피하고 뼈가 달린 실수 (우리 모두는 우리 자신의 스파이크 함정에 빠졌습니다). PVP는 예측할 수없는 혼돈의 또 다른 층을 추가합니다. 좀비는 충분히 나쁘지만 인간 플레이어? 당신은 낯선 사람이 당신이 보는 순간에 손을 빌려 주거나 보급품을 습격 할 것인지 결코 알지 못합니다.
싸움에 뛰어들 준비가 되셨습니까? Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 놀라운 거래를 제공하여 최상의 가격으로 자신의 종말을 시작할 수 있습니다. 그러나 경고를 받으십시오. 시작합니다. 시작하기가 어렵습니다.