Netflix의 큰 기대를 받고 있는 바이오쇼크 영화 각색 작업이 대대적으로 진행되고 있습니다. 이 기사에서는 예산 절감과 넷플릭스의 수정된 영화 전략에 대해 자세히 설명합니다.
더 친밀한 게임을 위한 예산 축소 바이오쇼크
2022년 2월에 발표된 바이오쇼크 각색은 예산을 줄인 더 작고 개인적인 영화로 "재구성"되고 있다고 제작자 Roy Lee(레고 무비에 따르면) ). 정확한 수치는 아직 공개되지 않았지만, 이러한 변화는 시각적으로 화려한 각색을 기대하는 팬들을 실망시킬 수 있습니다.
2007년에 출시된 오리지널 비디오 게임은 스팀펑크 수중 도시 Rapture, 뒤틀린 내러티브, 철학적 깊이, 영향력 있는 플레이어 선택으로 유명합니다. 성공으로 인해 2010년과 2013년에 속편이 탄생했습니다. Netflix, 2K, Take-Two Interactive가 협력하여 영화로 각색한 작품은 이러한 유산을 담아내는 것을 목표로 했습니다.
Netflix의 '겸손한' 접근 방식으로의 전환
새 영화 책임자 Dan Lin(Scott Stuber 교체)이 이끄는 Netflix의 영화 전략은 보다 겸손한 접근 방식을 강조합니다. 여기에는 바이오쇼크의 핵심 요소(강력한 내러티브와 디스토피아적 설정)를 유지하는 동시에 프로젝트 범위를 축소하는 것이 포함됩니다.
이씨는 예산 삭감이 대규모 제작보다는 좀 더 친밀한 시각을 목표로 하는 새로운 전략의 결과라고 설명했다. 게다가 넷플릭스는 시청률에 보너스를 연결하고 제작자가 관객을 즐겁게 하는 영화를 만들도록 장려하는 등 보상 모델을 변경했습니다. 이러한 변화는 시청자 참여를 우선시함으로써 시청자에게 잠재적으로 도움이 될 수 있습니다.
로렌스가 여전히 지휘봉을 잡고 있습니다.
프랜시스 로렌스 감독(나는 전설이다, 헝거게임)이 여전히 지휘권을 잡고 이 새롭고 더욱 집중된 비전에 영화를 적용하는 임무를 맡고 있습니다. 문제는 원본 자료에 대한 충실성과 설득력 있고 개인적인 Cinematic 경험의 균형을 맞추는 것입니다. 프로젝트가 발전함에 따라 팬들은 이 새로운 방향이 어떻게 진행되는지 면밀히 지켜볼 것입니다.