Firaxis의 팬들은 Storied 프랜차이즈의 또 다른 걸작을 기대하면서 Sid Meier의 Civilization VII 의 석방을 간절히 기다리고있었습니다. 그러나 초기 증기 리뷰가 유리한 그림을 덜 페인트함에 따라 발사는 실망에 충족되었습니다. 플레이어는 게임의 어리석은 인터페이스, 구식 그래픽 및 전반적인 불완전한 느낌에 대한 좌절감을 표명했습니다.
이 게시물 당시이 게임은 1,000 개가 넘는 리뷰를 얻었으며 37%의 긍정적 인 등급을 달성했습니다. 게임에서 약 1.5 시간을 보낸 사용자 Cool CGI Dog는 불만을 표명했습니다.
이 게임은 ... 몇 분 후, 특히 CIV 표준에 의해 너무 불완전한 느낌입니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터, 인터페이스는 끔찍하며 모든 것이 매우 조잡합니다.
눈에 띄는 치료는 없습니다. 이것은 내가 Firaxis에서 기대하지 않은 것입니다. Civ VI의 출시는이 불완전한 혼란과는 거리가 멀다. 최소한 Civ VII의 인터페이스는 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하기 위해 총 시각적 화장이 필요합니다. 이 게임을 통해 Sid Meyer 자신이 나를 때리고 내 입에 침을 뱉었습니다. 나는 또한 그것에 동의하지 않았다.
약 2.5 시간의 게임 플레이를 기록한 다른 사용자 인 Willnever는이 감정을 반영했습니다.
인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미롭지만이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력의 가치는 없습니다. 게임을 재미있게 만들려면 몇 달 동안 조정이 필요합니다.
리뷰 중 공통점은 Civilization VII가 조기에 발표되었고 절망적으로 상당한 개선이 필요하다는 합의입니다. 70 달러의 가격대는 특히 가혹한 조사를 받고 있습니다. 많은 사람들이 게임의 현재 품질을 반영하지 않는다고 생각합니다.
시리즈 애호가들은 Firaxis가 피드백에주의를 기울이고 무수한 문제를 해결하기위한 업데이트를 출시하여 게임을 문명 프랜차이즈에서 기대하는 높은 표준으로 복원하기를 희망합니다. 이 시리즈는 세부 사항과 품질에 대한 세심한 관심으로 오랫동안 축하되어 왔으며, 팬들은 문명 VII가 결국 이전의 형태로 부족하지만 결국 전임자들에게 살게 될 것이라는 낙관적입니다.