킹덤 하츠 4: 잠재적인 시리즈 재설정과 새로운 시작
Kingdom Hearts 시리즈의 창작자인 Tetsuya Nomura는 최근 곧 출시될 Kingdom Hearts 4를 통해 프랜차이즈의 중요한 전환점을 암시했습니다. 이 기사에서는 이 중추적인 장에 대한 그의 폭로를 자세히 설명합니다.
노무라는 킹덤 하츠 4 시리즈의 최종 방향을 제시하며 "결론으로 이어지는 스토리를 만들려는 의도로" 개발 중이라고 밝혔습니다. 시리즈 피날레를 명시적으로 확인하지는 않지만 이는 전반적인 내러티브의 잠재적인 정점을 의미합니다. 이 게임은 초보자와 베테랑 모두가 접근할 수 있도록 설계된 새로운 스토리라인인 "Lost Master Arc"를 시작하여 복잡한 지식에 대한 광범위한 사전 지식의 필요성을 최소화합니다. Nomura는 Kingdom Hearts III의 결론 이후 스토리의 "재설정"을 설명하여 Kingdom Hearts 4를 더욱 접근하기 쉬운 진입점으로 만듭니다.
결정적인 것처럼 보이지만 시리즈의 우여곡절을 고려하면 향후 스핀오프나 사이드 스토리의 가능성은 여전히 남아 있습니다. 광범위한 출연진은 또한 개별 캐릭터 중심의 내러티브에 대한 기회를 제공합니다. 게다가 Nomura의 새로운 작가 소개는 새로운 관점과 잠재적으로 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 약속하여 Kingdom Hearts 세계의 범위를 넓혀줍니다. 이러한 공동 접근 방식은 Nomura가 명시적으로 언급한 것처럼 "속편이 아닌 새로운 타이틀"을 만드는 것을 목표로 합니다.
노무라의 다가오는 은퇴는 이러한 발전에 또 다른 층을 더해 개인적인 도전을 제시합니다. 그가 떠나기 전에 시리즈를 완료하는 것입니다. 2022년 4월 발표에 소개된 "Lost Master Arc"는 대체 현실로 묘사되는 현실적인 도쿄에서 영감을 받은 세계인 Quadratum에서 소라가 깨어나는 것으로 시작됩니다. 첫 번째 게임부터 구상된 이 설정은 이전 시리즈의 기발한 디즈니 세계로부터의 변화를 나타냅니다.
이러한 변화는 향상된 시각적 충실도와 결합되어 Kingdom Hearts 4에 포함된 디즈니 세계의 수를 줄여야 합니다. 시리즈 전통에서 벗어나는 이러한 간소화는 보다 집중된 내러티브를 목표로 하며 잠재적으로 때때로 발생하는 복잡성을 완화합니다. 도전하는 플레이어들.
Kingdom Hearts 4가 확실한 결말이든 새로운 시작이든 관계없이 소라와 그의 동료들에게 중요한 이정표를 약속합니다. 오랜 팬들에게 노무라의 지도 하에 잠재적인 결론이 나올 것이라는 전망은 씁쓸하면서도 20년이 넘는 여정의 서사적 정점을 의미합니다.