* Monster Hunter Wilds *의 일일 패치는 18GB의 무거운 파일 크기로 게임 커뮤니티를 폭풍으로 끌어 올렸습니다. 이 초기 업데이트는 PlayStation 5에서 처음 출시되었지만 팬들은 곧 다른 플랫폼에서의 가용성을 예상 할 수 있습니다. 게임의 개발자 인 Capcom은 아직 자세한 패치 노트를 제공하지 않았으며 플레이어는 변경 사항의 세부 사항에 대해 궁금합니다.
이 업데이트의 큰 크기는 고해상도 텍스처의 포함에 기인 할 수 있다고 추측합니다. 많은 검토 자들은 리뷰 사본에 이러한 고품질 텍스처가 없다고 언급했는데, 이는 * Monster Hunter Wilds *가 약속하는 시각적으로 놀라운 경험을 제공하는 데 필수적입니다. 이러한 텍스처를 추가하면 패치에 필요한 중요한 저장 공간이 정당화됩니다.
PS5에 대한 초기 릴리스를 감안할 때,이 패치에 PS5 Pro 향상을 통합 할 가능성이 높습니다. Capcom은 이미 * Monster Hunter Wilds *가 출시시 PS5 Pro 향상을 특징으로 할 것이며, 이들이 패치에 통합하면이 콘솔의 사람들의 게임 플레이 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
또한 패치에는 다양한 버그 수정이 포함될 수 있습니다. 게임을 연마하려는 Capcom의 부지런한 노력에도 불구하고, 해결해야 할 몇 가지 버그가 남아 있습니다. 개발자가 게임 릴리스 후 첫 번째 주요 패치에서 이러한 문제를 해결하는 것이 일반적인 관행입니다.
하루 종일 패치라고 불리는 반면, * Monster Hunter Wilds *를 선주문 한 플레이어는 공식 출시일 전에 다운로드 할 수 있습니다. 인터넷 연결 속도가 느린 사람들은 2 월 28 일 출시 전에 패치를 설치하여 완벽한 첫 플레이 스루를 보장하는 것이 좋습니다.
이 패치는 크기에도 불구하고 새로운 컨텐츠를 도입 할 것으로 예상되지 않습니다. 버전 1.000.020으로 표시된이 제품은 신선한 기능을 추가하지 않고 게임 플레이를 향상시키고 버그를 해결하는 데 중점을 둔 사소한 업데이트로 간주됩니다.
새로운 콘텐츠를 간절히 바라는 플레이어의 경우 * Monster Hunter Wilds *는 출시 후 3 개의 유료 DLC 팩을 제공 할 것입니다. 그러나 Capcom은 Mizutsune과 새로운 이벤트 퀘스트가 특징 인 봄에 처음 도착하면서 무료 업데이트를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 여름에는 두 번째 무료 업데이트가 계획되어있어 추가 괴물과 미션을 게임에 가져옵니다.
* Monster Hunter Wilds*는 2 월 28 일에 PC와 콘솔에서 출시 될 예정이며, 사냥꾼들에게 흥미 진진한 모험을 약속합니다.