망명 2 개발자는 초기 액세스 기간의 주요 문제 해결에 대한 업데이트를 공유하여 처음 10 주 동안 진행 상황을 자세히 설명했습니다. 이 팀은 게임 균형을 정제하고 사용자 인터페이스 (UI) 향상, 플레이어 피드백 및 내부 테스트를 기반으로 전반적인 성능을 최적화하는 데 중점을 두었습니다. 이러한 개선은 더 매끄럽고 즐거운 경험을 창출하는 것을 목표로했습니다.
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구현 된 중요한 변화에는 문자 진행, 퀘스트 구조 및 전투 역학에 대한 조정이 포함됩니다. 이러한 수정은 게임의 핵심 디자인 철학을 유지하면서 플레이어 문제를 해결하도록 신중하게 설계되었습니다.
문제 해결 외에도 개발자는 강력한 플레이어 참여, 성공적인 새로운 컨텐츠 통합 및 향후 개발을위한 귀중한 데이터와 같은 긍정적 인 조기 액세스 결과를 강조했습니다. 이 피드백은 계속해서 게임의 진화를 형성 할 것입니다.
팀은 지역 사회의 지원과 기여에 감사를 표했습니다. 그들은 진행중인 플레이어 협업을 통해 Exile 2의 정제 경로에 전념하여 탁월한 최종 릴리스를 위해 노력하고 있습니다.