Microsoft는 데뷔 타이틀인 Enotria: The Last Song에 대한 Xbox 인증 프로세스가 지연된 후 Jyamma Games에 사과드립니다. Microsoft가 Jyamma Games의 Xbox 플랫폼 타이틀 제출을 2개월 넘게 무시했다는 보고가 나온 후 이 거대 게임 회사는 개발자에게 연락했습니다. 이러한 지연으로 인해 개발자는 이번 주 초에 게임 Xbox 출시를 무기한 연기한다고 발표했습니다.
이전 게임의 공식 Discord 채널에서 Jyamma CEO Jacky Greco는 즉각적인 불만 표현으로 다음과 같이 썼습니다. "Xbox에 왜 우리에게 응답하지 않았는지 물어보세요. 두 달"이라며 "분명히 그들은 Enotria에 관심이 없고 당신에게도 관심이 없습니다. Xbox Series X/S 버전이 준비되었지만 진행할 수 없습니다"라고 덧붙였습니다. 제출하고 출시하면서 포팅에 많은 돈을 썼고 그들은 우리를 무시하기로 결정했습니다."그러나 Xbox 국가가 사과하면서 모든 것이 바뀌었습니다. Twitter(X)에서 Jyamma Games는 Microsoft에 감사를 표하며 특히 Phil Spencer와 그의 팀의 응답에 감사를 표했습니다. 스튜디오는 "우리에게 신속하게 연락해 상황 해결에 도움을 준 필 스펜서와 그의 팀에게 공식적으로 감사를 전하고 싶다"고 밝혔다. 그들은 또한 플레이어 커뮤니티의 목소리적인 지원을 인정하며 커뮤니티에 감사를 표했습니다. "여러분의 목소리는 매우 크고 분명하게 들렸으며 여러분의 헌신은 마음이 따뜻해졌습니다."
"우리는 이제 Microsoft와 긴밀히 협력하고 있습니다." Jyamma Games는 "이번 협력을 통해 최대한 빨리 Xbox용 게임 출시가 이루어지길 바랍니다"라고 밝혔습니다. 가능합니다."
개발자는 Enotria의 Discord 서버에서 교환에 대해 더 자세히 설명했으며, Greco는 Microsoft가 마침내 이에 대해 감독에 응답하고 사과했다고 공유했습니다. Greco는 채팅에서 "그들이 우리에게 연락해 상황에 대해 미안하다고 말했습니다. 우리는 가능한 한 빨리 모든 것을 해결하려고 노력하고 있습니다"라고 말했습니다.최근 Xbox 출시에 어려움을 겪고 있는 스튜디오는 Jyamma Games만이 아닙니다. 이번 주 Earler는 Funcom 최고 제품 책임자인 Scott Junior가 VG247에 Dune: Awakening을 Xbox Series S로 포팅하는 동안 최적화 문제가 발생했다고 밝혔습니다. Enotria: The Last Song의 PS5 및 PC 출시는 여전히 9월 19일로 예정되어 있습니다. Entoria가 발표한 출시일 동안 게임의 Xbox 출시가 추진될지는 불분명합니다. Enotria: The Last Song에 대해 더 자세히 알고 싶다면 아래 링크에서 기사를 확인하세요!