Tim Cain telah bercakap mengenai subjek sama ada dia akan berminat untuk mengerjakan siri Fallout sekali lagi. Pemimpin legenda Fallout bercakap mengenai subjek itu dalam video selepas pertanyaan itu meningkat kepada soalan yang diajukan kepadanya, mengatasi mereka yang bertanya bagaimana mereka boleh memasuki pintu industri permainan.
Sementara Tim Cain mungkin telah menerima soalan ini berkali-kali dalam beberapa dekad, dia mungkin juga melihat peningkatan dalam barisan soalan ini sebahagiannya disebabkan oleh kebangkitan semula permainan berikutan gembar-gembur siri Fallout Amazon Prime. Peminat Fallout sering melihat kepada lelaki itu untuk inputnya, kerana dia adalah pengeluar dan peneraju permainan Fallout asal yang memulakan semuanya. Walau bagaimanapun, bekas pembangun Interplay mempunyai cara yang sangat khusus di mana dia memilih projek yang hendak diusahakan.
Tim Cain berkongsi video di saluran YouTubenya membincangkan cara orang ramai bertanya sama ada dia berminat untuk kembali ke siri Fallout, dan perkara yang diperlukan untuk membuatnya berbuat demikian. Cain mula bercakap tentang sejarahnya dalam industri, dan bagaimana dia sentiasa berminat untuk menggarap tajuk yang membolehkannya mengalami sesuatu yang baharu. Dia mengatakan bahawa jawapannya kebanyakannya bergantung pada apa yang baru baginya dalam membangunkan Fallout baharu.
Minat Tim Cain dalam Projek Permainan
Tim Cain secara khusus mengatakan bahawa jika dia didekati tentang Fallout, salah satu daripada soalan pertamanya ialah apa yang akan berbeza tentang pengalaman itu. Jika cadangan itu tidak mempunyai apa-apa yang khusus dalam fikiran selain daripada tweak atau penambahan kecil, seperti Perk baharu, jawapannya mungkin tidak. Cain lebih berminat untuk mengejar idea yang unik dan menarik dalam pembangunan permainan daripada membaca semula di mana dia telah berada. Walau bagaimanapun, ini juga bermakna jika cadangan yang betul datang untuk sesuatu yang benar-benar unik dan revolusioner kepadanya, masih ada peluang.
Cain meneruskan minatnya dalam perkara baharu dalam industri, memperincikan sejarah panjangnya bekerja pada permainan. Dia melepaskan peluang untuk mengerjakan Fallout 2 kerana dia baru sahaja menghabiskan masa tiga tahun untuk membangunkan pendahulunya dan ingin mencuba sesuatu yang baharu. Ini membawanya ke jalan ke beberapa permainan yang mendedahkannya kepada sesuatu yang baharu dalam beberapa cara, sama ada ia berfungsi dengan enjin syarikat lain, seperti yang dia lakukan dengan Enjin Stim Valve dan Vampire the Masquerade: Bloodlines at Troika, atau sesuatu yang baharu dari segi tema kepadanya, seperti The Outer Worlds, yang merupakan permainan sci-fi pertamanya, atau RPG fantasi pertamanya, Arcanum.
Tim Cain juga terus mengatakan bahawa dia tidak memilih projek kerana wang. Walaupun dia menjangkakan untuk dibayar mengikut nilai yang dia dapat, nampaknya dia tidak akan menyatakan minat dalam sesuatu projek melainkan sesuatu tentang projek itu menganggapnya unik atau menarik. Walaupun bukan 100% daripada persoalan untuk dia kembali ke siri Fallout, Bethesda perlu menghasilkan sesuatu yang akan menimbulkan rasa ingin tahunya dan menawarkan pengalaman baharu untuk dia mempertimbangkannya.