Menakluk Grimm: Pesona Optimum Membina Untuk Tuan Rombongan Knight Hollow dan King Nightmare
Grimm, antagonis yang menawan di Knight Hollow, memberikan dua cabaran yang hebat: Rombongan Master Grimm dan Mimpi Besar King Grimm. Pertempuran ini menuntut ketepatan, refleks, dan pemilihan pesona strategik. Semua membina memerlukan Grimmchild (menduduki dua notis pesona).
Troupe Master Grimm berfungsi sebagai pengenalan kepada gerakan Grimm. Perjuangan yang lebih cepat ini mengutamakan serangan yang dikira.
Kuku membina:
Ini membina memaksimumkan kerosakan kuku antara serangan Grimm. Slash cepat membolehkan taktik hit-and-run yang cekap. Kuku gegelung atau tulen disyorkan untuk kerosakan yang konsisten.
Membina ejaan:
Ini membina memanfaatkan mantra kuat seperti turun gelap dan jurang. SHAMAN BATU DAN SPELL TWISTER SYERNERGIZE untuk output kerosakan yang ketara. Grubsong mengurangkan risiko kehabisan jiwa.
Menewaskan Grimm Master Grimm membuka kunci daya tarikan terakhir, penting untuk Mimpi ngeri King Grimm membina.
Nightmare King Grimm membentangkan cabaran yang meningkat secara drastik dengan kerosakan dua kali ganda dan kelajuan yang dipertingkatkan. Serangan Pillar Flame barunya menawarkan bukaan strategik.
Membina hibrid optimum:
Pendekatan hibrid ini menggabungkan serangan kuku dan mantra kuat (Abyss berseru dan turun gelap) untuk kerosakan maksimum. Batu Shaman dan daya tarikan kekuatan adalah penting untuk output kerosakan yang konsisten.
Membina seni ejaan/kuku pertahanan:
Strategi pertahanan ini menekankan penggunaan ejaan dan seni kuku, menggunakan bayangan tajam untuk manuver mengelak. Grubsong memastikan jiwa yang mencukupi untuk spellcasting yang konsisten. Kemuliaan Nailmaster menjadikan Kuku Seni sebagai sumber kerosakan yang berdaya maju. Binaan ini memerlukan jubah naungan untuk penggunaan bayangan tajam yang optimum.