Daniel Vavra, pencipta kerajaan datang trilogi dan pengasas bersama Warhorse Studios, telah bersuara tentang ketidakpuasannya dengan enjin Unreal, terutamanya dalam konteks membangunkan permainan dunia terbuka yang rumit dan luas. Beliau menyifatkan cabaran pengeluaran yang dihadapi oleh Witcher 4