Borderlands ပရိသတ်များသည် ရေပန်းစားသော လုယက်ပစ်ခတ်သူ စီးရီး၏ စတုတ္ထမြောက် အစီအစဥ်ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။ အစောပိုင်းနမူနာများသည် အထူးသဖြင့် စကေးနှင့် ရှာဖွေရေးရွေးချယ်မှုများတွင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို ပြသထားသည်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် အပြည့်အဝ open-world ဂိမ်းမဟုတ်ကြောင်း နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။
Gearbox ဆော့ဖ်ဝဲကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Randy Pitchford က Borderlands 4 ကို ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်သော အဓိပ္ပါယ်များကို ကိုးကား၍ "open world" အဖြစ် သတ်မှတ်မည်မဟုတ်ကြောင်း အတိအလင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Pitchford သည် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အသေးစိတ်မဖော်ပြထားသော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် လမ်းညွှန်ဂိမ်းကစားခြင်းအစီအစဉ်များနှင့် အခမဲ့ပုံစံရှာဖွေရေးကြားတွင် ပြတ်ပြတ်သားသား ပိုင်းခြားထားသည်။
ဒါပေမယ့်လည်း Borderlands 4 ဟာ franchise ရဲ့ အကြီးဆုံး Entry ဖြစ်ဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ကစားသူများသည် ဒေါင်းလုဒ်စခရင်များကို ဖယ်ရှားကာ စူးစမ်းရှာဖွေနိုင်သော နေရာများအားလုံးတွင် ချောမွေ့စွာဖြတ်သန်းခြင်းကို တွေ့ကြုံခံစားရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းလောကတွင် ရည်ရွယ်ချက်မဲ့လမ်းလျှောက်ခြင်းကို ရှောင်ရှားရန်အတွက် developer များသည် ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောစွန့်စားခန်းကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ခဲ့ကြသည်။
တိကျသော ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို မကြေညာသေးသော်လည်း 2025 တွင် လွှင့်တင်မှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။ Borderlands 4 ကို PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X/S တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။