ယေဘုယျအားဖြင့်၊ PC ဂိမ်းသည် ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ်ထိန်းချုပ်မှုနှင့် အဓိပ္ပါယ်တူပြီး အကြောင်းကောင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။ first-person shooters နှင့် strategies ဂိမ်းများကဲ့သို့သော အမျိုးအစားများသည် ဤထည့်သွင်းသည့်ကိရိယာများ၏ တိကျသေချာမှုမှ သိသိသာသာအကျိုးခံစားရပါသည်။ အစားထိုးထိန်းချုပ်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ဤအမျိုးအစားများအတွက် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်နိုင်သည်။ ကြီးကျယ်သောဗျူဟာနှင့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဗျူဟာဂိမ်းများကို အသိအမှတ်ပြုထိန်းချုပ်မှုကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ကွန်ဆိုးလ်မရှိသောဂိမ်းများသည် ယခုအခါ PC တွင် မကြာခဏဆိုသလို ထူးချွန်သော်လည်း PlayStation နှင့် Xbox တွင် မကြာခဏပေါ်လာပါသည်။
PC ဂိမ်းအများစုသည် ခိုင်ခံ့သောကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ်ပံ့ပိုးမှုရရှိရန် ကြိုးပမ်းသော်လည်း အချို့သောခေါင်းစဉ်များသည် ထိန်းချုပ်ကိရိယာများအတွက် ပိုသင့်လျော်ပါသည်။ တုံ့ပြန်မှုအခြေခံလှုပ်ရှားမှုကို အလေးပေးသောဂိမ်းများ သို့မဟုတ် လျင်မြန်သော melee combat များသည် gamepad များနှင့် စုံလင်စွာတွဲဖက်လေ့ရှိသည်။ ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ်ကဲ့သို့ပင်၊ အချို့သောအမျိုးအစားများသည် PC သို့မကူးပြောင်းမီ consoles များမှအစပြုသော controllers များနှင့် ပြင်းထန်စွာဆက်စပ်နေသည်။ ထိပ်တန်း controller-friendly PC ဂိမ်းတွေက ဘာတွေလဲ။
Mark Sammut မှ ဇန်နဝါရီ 7 ရက်၊ 2025 တွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်- 2024Indiana Jones နှင့် Great Circle၊ Infinity Nikki၊ Marvel Rivals အပါအဝင် ထင်ရှားကျော်ကြားသော ဖြန့်ချိမှုများဖြင့် အခိုင်အမာ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ ၊ ပြည်နှင်ဒဏ်ပေးရာလမ်း 2 နှင့် Delta Force။ ဤခေါင်းစဉ်များသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ်ဖြင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ သို့သော်လည်း၊ Kain Soul Reaver 1&2 Remastered ၏အမွေအနှစ် ကွာခြားမှုသည် အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သော်လည်း gamepad နှင့် အနည်းငယ်အဆင့်မြှင့်ထားသော အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်ပါသည်။
နောက်လာမည့် PC ဂိမ်းအများအပြား (နောက်လအတွင်း ဖြန့်ချိသည်) သည် ၎င်းတို့၏ အမှန်တကယ်စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြင်တွေ့ရဦးမည်ဖြစ်သော်လည်း ထိန်းချုပ်ကိရိယာအသုံးပြုမှုအတွက် ကတိကဝတ်ကို ပြသထားသည်-
အမြန်လင့်များ