ဂိမ်း Boy Advance တွင် ကစားနိုင်သော Super Mario 64 ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်နေပါသည်။ Game Boy Advance ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲသည် N64 လောက် အစွမ်းထက်သည်မဟုတ်သောကြောင့်၊ လုပ်ဆောင်စရာမှာ ပထမတစ်ချက်တွင် မဖြစ်နိုင်ဟုထင်ရသော်လည်း၊ ဤမုဒ်ဒါသည် ၎င်းတို့၏ Super Mario 64 အပန်းဖြေမှုအတွက် အံ့သြဖွယ်တိုးတက်မှုကို ရရှိနေပါသည်။
1996 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Super Mario 64 အကောင်းဆုံး Nintendo 64 ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုသာမကဘဲ အချိန်တိုင်း၏ အချစ်ဆုံး ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုလည်း ဖြစ်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် ၎င်း၏အထင်ရှားဆုံး franchise ကို 3D သို့ပြောင်းရန် Nintendo ၏ပထမဆုံးကြိုးပမ်းမှုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် N64 တွင် အလုံးရေ 12 သန်းနီးပါးရောင်းချခဲ့ရပြီး အကြီးအကျယ်အောင်မြင်ခဲ့သည်။
Joshua Barretto ဟုခေါ်သော စူပါမာရီယိုပရိသတ်တစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ Super Mario 64 ကို လွန်ခဲ့သည့်ရက်အနည်းငယ်က GBA တွင် ပြန်လည်ဖန်တီးထားသည့် ဗီဒီယိုအပ်ဒိတ်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့သည်။ Barretto သည် အစောပိုင်းတွင် ဂိမ်း၏ကုဒ်ကို အသုံးပြု၍ တိုက်ရိုက် port တစ်ခုကို စမ်းကြည့်ချင်သော်လည်း ၎င်းသည် ခက်ခဲကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့သည် ကုဒ်ကို အစမှပြန်လည်တည်ဆောက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြပြီး လက်ရှိရလဒ်များသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသည်။ မေလအစောပိုင်းတွင်၊ Barreto သည် Mario သည် အလွန်ကြမ်းတမ်းပုံပေါက်သည့် အနီရောင်တြိဂံဖြစ်ပြီး နှစ်လမပြည့်မီတွင် ဂိမ်း၏ပထမအဆင့်ကို ကစားနိုင်နေပြီဖြစ်သည်။
Modder Joshua Barretto Shares Progress on the GBA on the Super Mario 64 Recreated
GBA အတွက် Barretto's Super Mario 64 သည် လက်ရှိတွင် 20-30 FPS အကြား အနည်းငယ်ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နေပြီး Mario သည် ပက်လက်ပစ်ခြင်းကဲ့သို့သော လှုပ်ရှားမှုများစွာကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည် ဝပ်လျက်၊ အကြာကြီးခုန်ခြင်း။ အရာအားလုံး ပြီးပြည့်စုံစွာလည်ပတ်နေသည်မဟုတ်သော်လည်း၊ GBA တွင်လည်ပတ်နေသောအကောင်းဆုံးစူပါမာရီယိုဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုကိုတွေ့လိုက်ရခြင်းသည် အံ့သြစရာကောင်းပါသည်။ ပရောဂျက်သည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင်သာရှိသေးသော်လည်း Barretto သည် GBA တွင် ကစားနိုင်သော ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို ရည်ရွယ်ထားသည်။ ၎င်း၏ဂုဏ်သတ္တိများကို အသုံးပြု၍ ပရိသတ်ပရောဂျက်များအပေါ် မကြာခဏ ရန်လိုလေ့ရှိသည့် Nintendo ထံမှ ပရောဂျက်သည် အပစ်အခတ်ရပ်စဲရေးစာတစ်စောင်ကို ရရှိမည်မဟုတ်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
Super Mario 64 သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ခေတ်ဆန်းဆန်းသစ်မှုများဖြင့် နေထိုင်လာခဲ့သည်။ modders များနှင့် hardcore ကစားသမားများသည် ဂိမ်းနှင့်အတူ ကြီးကြီးမားမား စွမ်းဆောင်မှုများ ဆက်လက်ရရှိနေပါသည်။ မေလတွင်၊ ဂိမ်းကစားသူတစ်ဦးသည် ခုန်ရန် A ခလုတ်ကိုမသုံးဘဲ Super Mario 64 ကို အပြီးသတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 2000 ခုနှစ်များအစောပိုင်းကတည်းက မတူညီသောဂိမ်းကစားသူများမှ ကြိုးစားလုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် ကြီးမားသောစွမ်းဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဤကစားသမားသည် ဂိမ်းကို 86 နာရီကြာအောင်ထိန်းထားပြီးနောက် Wii Virtual Console တွင်သာကစားသည့်အခါတွင်သာ ကြုံတောင့်ကြုံခဲဖြစ်ရပ်ကို အသုံးချကာ ၎င်းကိုပြုလုပ်နိုင်ခဲ့သည်။
ထို့အပြင် မကြာမီတွင် အခြားဂိမ်းကစားသူများသည် မော်ဒန်အသုံးမပြုဘဲ စူပါမာရီယို 64 ၏ ဖွင့်မရနိုင်သောတံခါးကို ပထမဆုံးအကြိမ် ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ Snow World ဒေသတွင် တည်ရှိပြီး ဤတံခါးသည် ဂိမ်းကစားသူမှ ဖွင့်ရန် အလွန်ရှုပ်ထွေးသော လုပ်ငန်းစဉ်ကို မသုံးစွဲမချင်း ဤတံခါးသည် အသိုင်းအဝိုင်းအား ဆယ်စုနှစ်များစွာ ရှုပ်ထွေးစေခဲ့သည်။