Monster Hunter ၏ဇာတ်ကြောင်းသည်၎င်း၏ရိုးရှင်းသောဂိမ်းကစားခြင်းကြောင့်သတိမမူမိလေ့ရှိသည်။ ဤနက်ရှိုင်းသောငုပ်ခြင်းသည်အခြေခံအကြောင်းအရာများကိုလေ့လာပြီးစီးရီးအတွင်းရှိ storylines များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
←မျှော်လင့်ခြင်း Monster Hunter Wilds 'Monster Hunter Wilds' Monster article]
အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်မောင်းနှင်သောမွန်ရက်မုန့်ဖုတ်သမားများ၏ပုံပြင်သည်မရှိသေးပါ။ မစ်ရှင်အခြေစိုက်ဖွဲ့စည်းပုံ, Quests သည်ကစားသမား၏လုပ်ရပ်များကိုဖော်ပြသည့်နေရာများသည်အလွန်အမင်းကခုန်ပေါက်နေသောဇာတ်ကြောင်းကိုမကြာခဏလွှမ်းမိုးလေ့ရှိသည်။ သို့သော်၎င်းသည်အမြတ်အစွန်း, ဖက်ရှင်နှင့်အားကစားကိုသာအမဲလိုက်ရုံသာလား။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအဓိပ္ပာယ်ကိုဖော်ထုတ်ရန်အဓိကစီးရီးကိုဆန်းစစ်ကြည့်ကြစို့။
Monster Hunter ဂိမ်းများသည်အလားတူဖွဲ့စည်းပုံကိုမျှဝေသည်။ ဤသည်အဓိကတိုးတက်မှုသည်နောက်ပိုင်းတွင်ပင်ပုံပြင်ကိုအာရုံစူးစိုက်သောအရစ်ကျများနှင့်တသမတ်တည်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ သို့သော် လောကကဲ့သို့သောဂိမ်းများ မြင့်တက်ခြင်း မြင့်တက် နှင့်သူတို့၏ချဲ့ထွင်မှုများသည်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောဇာတ်လမ်းများကိုပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
စီးရီးများသည်ဂေဟစနစ်မျှတမှုကိုထိန်းသိမ်းရာတွင်မုဆိုး၏အခန်းကဏ် puls ကိုမကြာခဏစူးစမ်းလေ့လာသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Monster Hunter 4 (MH4) သည်ဂိုး။ ဇာတ်ကြောင်းသည် Gore Magazala ကိုဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည့်ဆူးပင်ကိုဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သူအားလက်ကျန်ငွေကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။
ရေခဲမုန်တိုင်း ပိုကောင်းသောရှုထောင့်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ရေခဲမုန်တိုင်း၏အဆုံး သည်လူသားများသည်ဟန်ချက်ညီမှုကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ကြိုးပမ်းနေချိန်တွင်သဘာဝအမိန့်အကြောင်းလေ့လာရန်များစွာရှိသည်ဟုဆိုသည်။ Nergiante ၏သဘာဝစွမ်းအားတစ်ခုအနေဖြင့်သဘာဝလက်ကျန်ငွေ၏အခြေခံအနေဖြင့်လူ့ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှု၏ရိုးရှင်းသောအယူအဆကိုစိန်ခေါ်သည်။
အခြေစိုက်စခန်းဂိမ်း၏အဆုံးသည်မုဆိုးကို "နီလာကြယ်ပွင့်" အဖြစ်ဖော်ပြပြီး "ငါး၏ပုံပြင်" ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ဆိုလိုသည်မှာသုတေသနကော်မရှင်သည်ဓားမြှင့်စားခြင်း၏လမ်းညွှန်မှုကိုသဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင်အဖြစ်လက်ခံသည်။ ရေခဲမုန်တိုင်း 's Ending သည်လူ့နားလည်မှုအကန့်အသတ်နှင့်သဘာဝအားဖြင့်ခံနိုင်ရည်ကိုအလေးပေးပြောဆိုခြင်းသည် ပို. လေးလံသောလေသံကိုတင်ပြသည်။ ဒီအပြန်အလှန်ဆက်စပ်မှုသည်သဘာဝတရား၏ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုကိုလွတ်လပ်စွာရှင်သန်နိုင်ရန်စွမ်းရည်ကိုပြသသည်။
ဤအကြောင်းအရာအရဤအကြောင်းအရာသည်ဂိမ်းသည်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာဆိုင်ရာသုတ္တံနစ်စ်ဒိုင်န NISSITIONS ကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။ ဇာတ်ကြောင်းသည်လူ့ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုမပါဘဲပင်မိမိကိုယ်ကိုစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအတွက်သဘာဝတရား၏စွမ်းရည်စွမ်းရည်ကိုလုံးလုံးလျားလျားပြသသည်။
Gore Magaru Magaru Magaru Provolution M4 တွင် Shagaru Magala သို့ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်မုဆိုးများ၏လုပ်ရပ်များအားတုန့်ပြန်ရန်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လေ့လာခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းအားဖြင့် Mirries ။
ahtal-ka, နဂါးဟောင်ကောင်၏နောက်ဆုံးသူဌေးများ၏နောက်ဆုံးသူဌေးများအမြင့်ဆုံးသောသူသည်အမြင့်မြတ်ဆုံးသောသူ, ၎င်း၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်မုဆိုးကဲ့သို့သောလက်နက်များ (Dragonator များ, သံမဏိရောင်ခြည်) သည်မုဆိုး၏တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်နဂါး၏လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။ လက်နက်တစ်ခုအနေဖြင့် ahtal-ka ၏လမ်းလျှောက်ခံတပ်တစ်ခု၏လမ်းလျှောက်မှုနှင့် qu ရာမဘီးကိုအသုံးပြုခြင်းသည်မုဆိုး၏မဟာဗျူဟာများကိုထင်ဟပ်ပြသခြင်းဖြစ်သည်။ ယင်းကသဘောသဘာဝကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သည်။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်ကြောင်း - လူနှင့် Vs.
နောက်ပိုင်းတွင်တူညီသောနဂါးနှင့်တွေ့ဆုံမှုအတွေ့အကြုံနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပစ္စည်းကိရိယာများကိုရရှိပြီးနောက်ကစားသမားများ၏ နှင့်အောင်မြင်မှုအတွက်စိတ်ကျေနပ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြပါ။ ဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်ကြောင်း, အတိအလင်းဖော်ပြထားခြင်းမရှိသေးပေ, ကစားသမားများနှင့်အတူနက်ရှိုင်းစွာပဲ့တင်ထပ်နေပါတယ်။
တွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းလတ်တလောဂိမ်းများအတွက်ပိုမိုဖွံ့ဖြိုးပြီး storylines များသို့ ဦး တည်သည့်ဇာတ်လမ်းများကိုပြောင်းလဲခြင်း။