subscription 0 န်ဆောင်မှုများသည်နေရာအနှံ့အ 0 င်ဖြစ်လာပြီးခေတ်သစ်ဘဝကဏ် aspect အားလုံးနီးပါးကိုထိခိုက်စေသည်။ streaming ဖျော်ဖြေမှုမှကုန်စုံဖြင့်ကုန်စုံဖြင့်ဖြန့်ဝေခြင်းမှ "Subscribe နှင့် Trrive" မော်ဒယ်ကိုအခိုင်အမာအမြစ်တွယ်နေသည်။ ဒါပေမယ့် Gaming World မှာ subscription-based service ရဲ့ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်တဲ့ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်မှုဟာဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့မေးခွန်းတစ်ခုဖြစ်နေဆဲပါ။ ဒီအချက်ကိုလေ့လာကြည့်ရအောင်။
subscription gaming ၏မြင့်တက်
Subscription Gaming သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Xbox ဂိမ်း Pass နှင့် PlayStation Plus နှင့် PlayStation Plus ကိုအခြေခံအားဖြင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ တစ် ဦး ချင်းစီဂိမ်းဝယ်ယူမှုများအစား (မကြာခဏ $ 70 သို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုသော) အစားလစဉ်အခကြေးငွေသည်စာကြည့်တိုက်စာကြည့်တိုက်တစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ ဤမော်ဒယ်၏အယူခံ 0 င်မှုသည်မငြင်းနိုင် - ၎င်းသည်တစ်ခုတည်းသော 0 ယ်ယူမှု၏ငွေကြေး 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းမရှိဘဲမတူကွဲပြားသောဂိမ်းများကိုကြုံတွေ့ရသည့်ကတိကဝတ်နည်းသောချဉ်းကပ်မှုနည်းလမ်းကိုပေးသည်။ အဆိုပါပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သော့ချက်ခရက်ဒစ်ဖြစ်ပါတယ်; ကစားသမားများသည်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည့်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုမကျူးလွန်မီနှင့်အဆက်မပြတ်လန်းဆန်းစေသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်။
Subscription Gaming ၏အစောပိုင်းကာလများ
Subscription Gaming ဂိမ်းသည်ဖြစ်စဉ်အသစ်မဟုတ်ပါ။ Oneba မှတစ်ဆင့်လျှော့နှုန်းထားများဖြင့်ရရှိနိုင်သည့် Warcraft Worcraft သည်ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့်သာဖြစ်သည်။ 2004 ခုနှစ်မှစ. Wow ၏ Subscription Model သည်သန်းပေါင်းများစွာသောသန်းပေါင်းများစွာကိုဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးလောက်သာ 0 တ်ထုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏စဉ်ဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေသောအကြောင်းအရာနှင့်ကစားသမားမောင်းနှင်သည့်စီးပွားရေးသည်တက်ကြွသောတက်ကြွသော virtual world ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Wow Subscription-based Gaming သည်ဖြစ်နိုင်ကြောင်းပြသခြင်းသည်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောကြောင့်အခြား developer များလျင်မြန်စွာလေ့လာသင်ယူနိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။
Subscription Gaming ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်
Subscription Model သည် ဆက်လက်. တိုးတက်နေသည်။ Xbox Game Pass, အထူးသဖြင့်၎င်း၏အဓိက tier သည်အွန်လိုင်း multiplayer ကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်လူကြိုက်များသည့်ခေါင်းစဉ်များတပ်ဆင်ခြင်းဖြင့်စံချိန်တင်ထုတ်လုပ်ခြင်းဖြင့်စံချိန်တင်ထားသည့်စံနှုန်းများကိုစျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Ultimate Tier သည်၎င်းကိုစာကြည့်တိုက်နှင့်နေ့တစ်နေ့တွင်အဓိကခေါင်းစဉ်များနှင့်တစ်ကြိမ်ထုတ်လွှင့်သည်။ Gamer Preferences SHIFT အနေဖြင့် subscription 0 န်ဆောင်မှုများလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းသည်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သော tiers များ, ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းစာကြည့်တိုက်များ,
subscription gaming ၏အနာဂတ်
Warcraft ၏ Subscription Model of Warcraft ၏ 0 င်ရောက်မှုစံချိန်တင်မော်ဒယ်လ်၏လူကြိုက်များမှုသည်ဂိမ်း Pass ကဲ့သို့ 0 န်ဆောင်မှုများနှင့်ချိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်ချိတ်ဆက်ခြင်းကိုအခိုင်အမာအဆင်သင့်ဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းသည်ဤနေရာတွင်အခိုင်အမာဆိုထားသည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဖြန့်ဖြူးမှုသို့ပြောင်းလဲမှုများတိုးပွားလာခြင်းအားဖြင့် Gaming ၏အနာဂတ်အဖြစ် subscription member ၏အနေအထားကိုပိုမိုခိုင်မာစေသည်။
Subscription gaming ကိုလေ့လာခြင်းနှင့် Wow အသင်း 0 င်များကိုသိမ်းဆည်းရန်,