အထင်ကရ Witcher ၏ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပြန်လည်ဝင်ရောက်မည်ဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် ဤတစ်ကြိမ်တွင်၊ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် White Wolf နှင့် ဝေးကွာသွားပြီး ဇာတ်ကောင်အသစ်များအတွက် လမ်းခင်းပေးသည်။
The Witcher 4 တွင် Geralt ၏အခန်းကဏ္ဍ
Geralt ၏ရောက်ရှိမှုကို အတည်ပြုသော်လည်း Cockle သည် Fall Damage နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဂိမ်းသည် သူ့အပေါ်ဗဟိုပြုမည်မဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဦးဆောင်သူ မဟုတ်ဘဲ ဇာတ်ပို့ အခန်းကဏ္ဍတွင် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ Cockle ကိုယ်တိုင်က ဇာတ်ကောင်အသစ်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် စူးစမ်းချင်စိတ်ကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဇာတ်ကြောင်းအသစ်ကို အရိပ်အမြွက်ပြခဲ့သည်။"The Witcher 4 ကို ကြေငြာထားပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ကျွန်ုပ်ဖော်ပြ၍မရပါ။ Geralt သည် ဂိမ်းတွင်ပါဝင်လိမ့်မည်" ဟု Cockle မှပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့် သူရဲ့ ပါဝင်ပတ်သက်မှု အတိုင်းအတာကို မသိရသေးပါဘူး။ ဒီတစ်ခါတော့ သူ့အပေါ်မှာ အာရုံစိုက်မှု မရှိပါဘူး။"
ဇာတ်ဆောင်အသစ်၏ ပတ်၀န်းကျင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုသည် မျှော်မှန်းချက်အား တိုးလာစေသည်။ ယခင် Unreal Engine 5 Teaser တွင် ဖော်ပြထားသည့် Cat School တံဆိပ်သည် ဖျက်စီးခံရသော Cat School နှင့် ဆက်စပ်မှုရှိနိုင်ခြေရှိဟု ထင်ကြေးပေးမှုများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ Gwent ကတ်ဂိမ်းပုံပြင်သည် အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သောအဖွဲ့ဝင်များကို အကြံပြုထားပြီး ဒဏ်ပေးတတ်သော Cat School Witcher ၏ သီအိုရီကို ဗဟိုပြု၍ စင်မြင့်ပေါ်တက်စေသည်။
နောက်ထပ် အားကောင်းတဲ့ ပြိုင်ဘက်ကတော့ Geralt ရဲ့ မွေးစားသမီး Ciri ဖြစ်ပါတယ်။ The Witcher စာအုပ်များတွင် Ciri သည် ကြောင်တံဆိပ်တစ်ခု ပိုင်ဆိုင်ကြောင်းပြသထားပြီး The Witcher 3: Wild Hunt သည် ကစားသမားများအား Ciri ထိန်းချုပ်သည့်အခါ Geralt's Wolf တံဆိပ်ကို ကြောင်တံဆိပ်ဖြင့် အစားထိုးခြင်းဖြင့် ဤချိတ်ဆက်မှုကို သိမ်မွေ့စွာ အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ ၎င်းသည် Vessemir နှင့်ဆင်တူသော Geralt အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော လမ်းညွှန်မှုအခန်းကဏ္ဍ သို့မဟုတ် flashbacks သို့မဟုတ် cameos များမှတဆင့် ပိုမိုကန့်သတ်ထားသော အသွင်အပြင်ကို အကြံပြုသည်။
The Witcher 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဖြန့်ချိမှု
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် Lega Nerd နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်- အသစ်နှင့် ရှိပြီးသားပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်ရန်။ တီထွင်သူ ၄၀၀ ကျော်—CD Projekt Red ၏ အကြီးမားဆုံးပရောဂျက်ကို ယနေ့အထိ တီထွင်သူ ၄၀၀ ကျော်ဖြင့် ကုဒ်အမည် "Polaris" အောက်တွင် 2023 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ရည်မှန်းချက်ကြီးသော နယ်ပယ်နှင့် Unreal Engine 5 နည်းပညာအသစ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြောင့် CEO Adam Kiciński မှ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသည် အနည်းဆုံး သုံးနှစ်ကျော်သွားပြီဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ပိုမိုအသေးစိတ်သော ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲ ခန့်မှန်းချက်များကို ဆက်စပ်ဆောင်းပါးတွင် ကြည့်ပါ။